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本人不在の強力モチーフ!男だらけの裏庭12ver3.3_0R【崩壊スターレイル】

Автор: Baron I.C.【男爵薯男爵】

Загружено: 2025-06-22

Просмотров: 10476

Описание:

採用理由とかビルド意図とか一言じゃない一言コメントとか
■前半
【羅刹】
速度180撃破150を確保した完凸霊砂モチーフ。本人はいない。このチャンネルにおける元祖本人不在モチーフ使い。前半のデバフ担当。デバフはすべて必殺にくっついており、殲滅速度次第ではデバフの穴が生まれる、これだけが玉に瑕であるが、それでもヒーラーがダメージ1.6倍デバフを持つこと自体が破格である。定期報告、乗り換え先遺物はまだ揃いません。
【刃】
最後の雄姿。数日後には念願の被弾確率アップを手に入れるらしい。さて刹那ジェパードのヘイト値上昇は500%、ここに並ぶのなら相当な肉壁となれる。ただし存護と壊滅ではヘイト基礎値が異なるため、刃が同等の狙われやすさを獲得するにはヘイト値を620%上昇させる必要がある。今のところ本人のみでヘイト値を620%上昇させるキャラは存在しない。ふたを開けてみないことにはわからないが「ジェパード同等」は望み薄か。例え500%でも上がってくれれば相当なもの。(開戦直後クラーラは秘技+必殺で+1000%になる)
【モーディス】
強化前刃ちゃんと並べることによりスタレのインフレを感じ取ることができる。とはいえこちらはサンデーのサポートを受けている。条件をフラットにすれば(互角とは口が裂けても言えないが)ここまでひどい差は生じない。モーディスと刃を並べることによるメリットはまったくもって存在しないのだが、強いて言うなら画面がかっこよくなることくらい。これが一番大事。
【サンデー】
この編成はSPをそこまで消費しない。そのため刃強化後は必殺を刃に投げつつ、スキルをモーディスに投げるといった、疑似ダブルアタッカーの実現可能性がある。過去に景元と刃でやっていたことだが、サンデーのバフが多すぎて効果が徐々に弱まる点を補完できる。でも他のサポーターがいるならバフを集中させてワントップにする方が強い。

■後半
【椒丘】
速度170命中140を確保した完凸サフェルモチーフ。本人はいない。単独でダメージ倍率2.5倍のデバフをばらまく毒鍋シェフ。同凸時の椒丘餅とサフェル餅を比較するとダメージ倍率に差は生じない。だがサフェル餅は防御ダウン。被ダメアップデバフとは逆に積めば積むほど効果が高まる上、殴っていない敵にも防御デバフを何故かばらまける。従来よりも通常攻撃を振りやすくなった。特にアナイクス、ブートヒルと組んだ時はご褒美による防御無視が100%へ届き(上限を超えて溢れかえり)、羅刹も混ぜようものなら合計倍率が7倍を超える。あまりにあんまりな過剰火力であり呼雷に恨みをぶつける分には構わないのだが、そんなことをせずともこの哀れな犬は消し飛んでしまう。持続ダメージも馬鹿にできないダメージを出しており、おまけでばら撒いている与ダメバフも多少は役に立っている。
【ギャラガー】
無凸霊砂モチーフ。本人はいない。なぜか2枚目の霊砂モチーフ。とはいえ椒丘が被ダメデバフを60%ほどばら撒いているため効果は薄い。単体削靭性能が高く呼雷の0R突破に大きく寄与する。
【ブートヒル】
仕事はいたって簡単。ブートヒルの2,3回目の行動で呼雷を撃破すればいい。1回目の行動には敵も味方も追いつけないので2と3で撃破を目指す。それだけで戦いが終わる。ブートヒルの目の前に物理弱点の単体ボスを連れてくる方が悪い。とはいえ、これを成すには1ターンでブートヒルが3回動く必要があり、偏に戦闘中速度200を超える厳選のたまものである。ブートヒルのご褒美には椒丘のデバフが余すことなく全て乗るので相性が良好。裏庭で0R3回行動して、その内2回は200万オーバーを叩き出すのだ。強いに決まっている。
【アナイクス】
弱点を付与し、微妙に足りない防御デバフと属性耐性ダウンを兼ね備え、その上で削靭性能が凄まじいという、ブートヒルのために作られたとしか思えない男。あまりに靭性をゴリゴリ削るためアナイクスが撃破してしまい、ブートヒルによる撃破ができないこともしばしば。場合によっては通常を振ることも視野に入る。

00:00 前半
03:14 後半
05:59 ビルド

■告知とか、配信のルーレット枠事前募集とか
https://x.com/Sibadon_

■ビルドカードのサイト
https://tools.jabrek.net/StarRail/

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本人不在の強力モチーフ!男だらけの裏庭12ver3.3_0R【崩壊スターレイル】

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