Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Shadow Mapping Strikes Back // OpenGL Tutorial #36

Автор: OGLDEV

Загружено: 2022-06-12

Просмотров: 7864

Описание:

In this video we continue our journey with Shadow Mapping and we learn how to use Orthographic Projection in order to implement shadows with a directional light.

🔥 See the list of the books that I'm using as background information for my tutorials: https://ogldev.org/books.html. I highly recommend them for learning more about OpenGL and Vulkan. These are affiliate links so if you use them to buy any of the books the price is the same for you and I will get a small commission (thank-you!).

Watch the previous tutorial for background on Shadow Mapping:    • Basic Shadow Mapping // OpenGL Tutorial #35  

Timecodes
00:00 Intro
00:23 Recap and background
01:36 Directional light VS spot light
02:15 Orthographic Projection background
03:41 Orthographic Projection matrix
05:18 Mapping the view volume to NDC
07:01 Creating the matrix
07:50 Right handed VS left handed system
08:08 Matrix code review
08:31 Testing Orthographic Projection
08:55 Changes to the main application code
10:06 Changes the lighting fragment shader
10:23 Conclusion

Make sure to watch all the previous tutorials in the "OpenGL For Beginners" playlist at    • All OpenGL Tutorials  

Please visit https://ogldev.org to see more of my tutorials on modern OpenGL.

Link to source: https://github.com/emeiri/ogldev/blob...
OpenGL 4.6 specification: https://www.khronos.org/registry/Open...

Feel free to comment below.

Email: [email protected]
Github: https://github.com/emeiri/ogldev.git
Twitter: @ogldev
One time donations (Paypal): https://ogldev.org/donate.html
Patreon:   / ogldev  

Credits:
Model by TastyFish (https://blendswap.com/blend/20163)
Sun Image by OpenClipart-Vectors from Pixabay
CAD images:
   • Computer-aided design | Wikipedia audio ar...  
   • Design Warehouse  ,
   • reading structural drawings 1  
Music: "Dream Avenue" by CreatorMix (https://creatormix.com/)

Enjoy,

Etay Meiri

#opengl #ogldev #opengtutorials

Shadow Mapping Strikes Back // OpenGL Tutorial #36

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Point Light Shadows // OpenGL Tutorial #37

Point Light Shadows // OpenGL Tutorial #37

Interactive Graphics 16 - Shadow Mapping

Interactive Graphics 16 - Shadow Mapping

SHADOWS! // Hazel Engine Dev Log

SHADOWS! // Hazel Engine Dev Log

Базовое отображение теней // Учебник OpenGL №35

Базовое отображение теней // Учебник OpenGL №35

Shadow Mapping Unleashed! // OpenGL Tutorial #38

Shadow Mapping Unleashed! // OpenGL Tutorial #38

Lights and Shadows in Graphics - Computerphile

Lights and Shadows in Graphics - Computerphile

How I Implemented Shadows in my Game Engine

How I Implemented Shadows in my Game Engine

Введение в компьютерную графику (Лекция 19): Карты теней, объёмные теневые изображения, карты глу...

Введение в компьютерную графику (Лекция 19): Карты теней, объёмные теневые изображения, карты глу...

GRASS RENDERING in OpenGL // Code Review

GRASS RENDERING in OpenGL // Code Review

Чего нельзя позволять большим корпорациям? Экономический смысл с Олегом Ицхоки

Чего нельзя позволять большим корпорациям? Экономический смысл с Олегом Ицхоки

Сокуров напомнил Путину о проблемах внутри России (English subtitles) @Max_Katz

Сокуров напомнил Путину о проблемах внутри России (English subtitles) @Max_Katz

The Strange Limit of Frictionless Motion

The Strange Limit of Frictionless Motion

Why particles might not exist | Sabine Hossenfelder, Hilary Lawson, Tim Maudlin

Why particles might not exist | Sabine Hossenfelder, Hilary Lawson, Tim Maudlin

OpenGL Tutorial 27 - Normal Maps

OpenGL Tutorial 27 - Normal Maps

Физически корректный рендеринг // Учебник OpenGL №43

Физически корректный рендеринг // Учебник OpenGL №43

Debugging Your OpenGL Code // OpenGL Tutorial #30

Debugging Your OpenGL Code // OpenGL Tutorial #30

Basic Lighting And Materials // OpenGL Tutorial #19

Basic Lighting And Materials // OpenGL Tutorial #19

Shadows Part 1

Shadows Part 1

OpenGL - shadow maps (for directional lights)

OpenGL - shadow maps (for directional lights)

Величайший прорыв в физике, который никто не заметил

Величайший прорыв в физике, который никто не заметил

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]