State Tree в Unreal Engine 5: Создание и особенности работы с Task
Автор: sikorskipishet
Загружено: 2025-08-17
Просмотров: 643
В этом видео мы разберём, как работать с Task в State Tree в Unreal Engine 5.
Вы узнаете, что такое Context, Input и Output категории, как заменить Run EQS на синхронную таску, какие есть особенности настройки дерева для патрулирования бота и как использовать стандартную задачу Move To.
📌 Таймкоды:
0:00 — Введение
0:11 — Что будет в видео?
0:51 — Context категория
3:36 — Input и Output категории
7:21 — Замена Run EQS на синхронную таску
8:10 — Что делать, если нужно использовать EQS?
11:06 — Второй способ — настройка дерева
14:15 — Особенности работы дерева
15:27 — Замена на стандартную таску Move To
16:09 — Заключение
🎮 Поддержите канал лайком и подпиской, если видео было полезным!
💬 Напишите в комментариях, какие задачи для State Tree разобрать в следующих роликах.
#sikorskipishet #UnrealEngine5 #UE5 #StateTree #AI
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: