Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Shmup Visual Design, Colour Theory and Bullet Visibility

Автор: JALECO ARCADE

Загружено: 2021-05-19

Просмотров: 5057

Описание:

A rant about visual design in shmups/STGs and how it can effect difficulty, how bullet hell games necessitated visual design changes, and the brilliance of CAVE's ESPgaluda.

Un video sobre el diseño visual en shmups/STG y cómo puede afectar la dificultad, cómo los juegos bullet hell requirieron cambios de diseño visual y finaliza con una mirada a ESPgaluda de CAVE.

How to Shmup Masterclass: Where to Look and Why by The Electric Underground    • How To Shmup Masterclass: WHERE TO LOOK an...  

ESPgaluda footage taken from Jaimers' 53.5 million run    • Espgaluda - ALL Clear 53.5 Million   I can't capture ESPgaluda footage as I haven't found an upscaler that allows me to capture PS2 footage without ruining the aspect ratio. And I think expert play better proves my point. :)

How cool is criticising video game visual design while using MS Paint-tier overlays and thumbnails?

Shmup Visual Design, Colour Theory and Bullet Visibility

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Enemy Design & Effects [SHMUP WORKSHOP 04]

Enemy Design & Effects [SHMUP WORKSHOP 04]

The Autofire Issue and How it Changed Shmup Design

The Autofire Issue and How it Changed Shmup Design

[Blender 3D] Danmaku Pattern Progress #04

[Blender 3D] Danmaku Pattern Progress #04

Когда неудачные дубли оказались лучше сценария

Когда неудачные дубли оказались лучше сценария

RAIDEN FIGHTERS for XBOX360 ボスラッシュモード 2MISS

RAIDEN FIGHTERS for XBOX360 ボスラッシュモード 2MISS

31 портал невозможной формы

31 портал невозможной формы

All Twenty-Four of CAVE's danmaku arcade shmups in 15 minutes! - compilation

All Twenty-Four of CAVE's danmaku arcade shmups in 15 minutes! - compilation

Как пытались сломать тетрис на протяжении 34 лет.

Как пытались сломать тетрис на протяжении 34 лет.

Я проверил самый ДЕШЁВЫЙ круиз в России... (3 дня ада)

Я проверил самый ДЕШЁВЫЙ круиз в России... (3 дня ада)

Обучение SHMUP, часть 2: успех, неудача, извлеченные уроки и цели

Обучение SHMUP, часть 2: успех, неудача, извлеченные уроки и цели

How to Make a Good 2D Camera

How to Make a Good 2D Camera

Fantasy Zone: Sega's Shmup Perfection | Series Review - Amiiben

Fantasy Zone: Sega's Shmup Perfection | Series Review - Amiiben

Learning to SHMUP: A Beginner's Journey

Learning to SHMUP: A Beginner's Journey

«Разработка игр в Eight Bits» Кевина Зуравела

«Разработка игр в Eight Bits» Кевина Зуравела

Arcade Single-screen Elimination Platformers: A Retrospective

Arcade Single-screen Elimination Platformers: A Retrospective

Почему лестницы — отстой в играх... и почему они не должны быть таковыми

Почему лестницы — отстой в играх... и почему они не должны быть таковыми

Bullet Hell Shmups:  More than dodging

Bullet Hell Shmups: More than dodging

The History of Music in SHOOT EM UPS

The History of Music in SHOOT EM UPS

СКРЫТАЯ ТЕХНИКА ВЕТКИ СССР | War Thunder #warthunder

СКРЫТАЯ ТЕХНИКА ВЕТКИ СССР | War Thunder #warthunder

Collectibles - How To Make Chores Fun In Games

Collectibles - How To Make Chores Fun In Games

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]