Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Первые 3 месяца разработки моего движка VOXEL RAYTRACING

Автор: frozein

Загружено: 2022-03-20

Просмотров: 24895

Описание:

В этом видео я делюсь фрагментами своего процесса разработки воксельного движка трассировки лучей на C и OpenGL.

Музыка (по порядку):
lophiile - left you:   / left-you  
lophiile - Midnight Donuts:   / midnightdonuts  
lophiile - Preach:   / preach  

Дополнительная информация для тех, кто интересуется воксельной трассировкой лучей:
https://jacco.ompf2.com/2021/02/01/a-...
https://lodev.org/cgtutor/raycasting....
https://raytracing.github.io/
https://www.shadertoy.com/view/4dX3zl

Первые 3 месяца разработки моего движка VOXEL RAYTRACING

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Streaming, Editing, & Loading | Voxel Engine Devlog 1

Streaming, Editing, & Loading | Voxel Engine Devlog 1

Рисование МИЛЛИОНОВ вокселей на интегрированном графическом процессоре с использованием параллакс...

Рисование МИЛЛИОНОВ вокселей на интегрированном графическом процессоре с использованием параллакс...

Невероятно быстрый жадный сетчер — оптимизация воксельного движка

Невероятно быстрый жадный сетчер — оптимизация воксельного движка

ХЕЛЛОУ КИТТИ и культ пустоты

ХЕЛЛОУ КИТТИ и культ пустоты

How Ray Tracing (Modern CGI) Works And How To Do It 600x Faster

How Ray Tracing (Modern CGI) Works And How To Do It 600x Faster

Rendering a car with my own ray-tracer

Rendering a car with my own ray-tracer

ИДЕАЛЬНЫЙ конвейер воксельного рендеринга (и онлайн-демонстрация) [Voxel Devlog #7]

ИДЕАЛЬНЫЙ конвейер воксельного рендеринга (и онлайн-демонстрация) [Voxel Devlog #7]

Добавление систем материалов и частиц в мой движок воксельной трассировки лучей | Devlog 2

Добавление систем материалов и частиц в мой движок воксельной трассировки лучей | Devlog 2

This Tiny Algorithm Can Render BILLIONS of Voxels in Real Time

This Tiny Algorithm Can Render BILLIONS of Voxels in Real Time

Удвоение скорости графики моей игры [Voxel Devlog #18]

Удвоение скорости графики моей игры [Voxel Devlog #18]

У Роблокса Большие ПРОБЛЕМЫ..

У Роблокса Большие ПРОБЛЕМЫ..

Shapes, Serialization, and More | Voxel Engine Devlog 2

Shapes, Serialization, and More | Voxel Engine Devlog 2

ПРЕДАТЕЛИ ANDROID: Куда исчезли процессоры TI OMAP?

ПРЕДАТЕЛИ ANDROID: Куда исчезли процессоры TI OMAP?

Когда твоя игра плоха, но оптимизация гениальна

Когда твоя игра плоха, но оптимизация гениальна

I made a better Ray-Tracing engine

I made a better Ray-Tracing engine

Voxel Ray Tracing

Voxel Ray Tracing

Incredible voxel mesh optimisations!

Incredible voxel mesh optimisations!

Я создаю новый движок воксельной трассировки лучей (на Vulkan) | Devlog 0

Я создаю новый движок воксельной трассировки лучей (на Vulkan) | Devlog 0

Adding RAYTRACED LIGHTING to my Voxel Engine | Devlog 3

Adding RAYTRACED LIGHTING to my Voxel Engine | Devlog 3

Почему я использую коллапс волновой функции для процедурного ландшафта | Unity Devlog

Почему я использую коллапс волновой функции для процедурного ландшафта | Unity Devlog

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]