Học Các Lệnh Thông Dụng ZBrush
Автор: TBox 3DTraining
Загружено: 2025-10-25
Просмотров: 95
Giao diện ZBrush được thiết kế để hỗ trợ công việc tạo hình 3D, đặc biệt là điêu khắc. Dưới đây là các thành phần chính của giao diện ZBrush:
Toolbar (Thanh công cụ): Nằm ở trên cùng của màn hình, bao gồm các công cụ chính như chuyển đổi công cụ, chọn chế độ chỉnh sửa, di chuyển, xoay, thu phóng, và các phím tắt nhanh.
Canvas (Khu vực làm việc): Là không gian chính để bạn tạo và chỉnh sửa mô hình. Đây là nơi bạn sẽ điêu khắc, vẽ, và áp dụng các texture.
Subtool Panel (Thanh công cụ phụ): Nằm ở bên trái, chứa các phần của mô hình, giúp bạn làm việc với nhiều đối tượng trong cùng một dự án mà không làm ảnh hưởng đến các phần khác.
Tool Palette (Bảng công cụ): Ở bên phải, đây là nơi chứa tất cả các công cụ điêu khắc như Standard Brush, Move Brush, Pinch Brush, và các loại công cụ khác.
Material Palette (Bảng vật liệu): Cho phép bạn chọn và áp dụng các vật liệu khác nhau vào mô hình của bạn.
Layers: Chứa các lớp điêu khắc, cho phép bạn làm việc với các thay đổi trên mô hình mà không ảnh hưởng đến phần chính.
Timeline: Dành cho những công việc liên quan đến animation, nếu bạn sử dụng ZBrush để tạo các chuyển động cho mô hình.
Lightbox: Một tính năng giúp bạn mở thư viện các mẫu mô hình, vật liệu, texture, và các file khác để tham khảo hoặc sử dụng trong dự án của bạn.
#ZBrush
#3DModeling
#DigitalSculpting
#3DArt
#ZBrushTutorial
#ZBrushTips
#Sculpting
#CharacterDesign
#GameArt
#3DCharacter
#3DPrinting
#3DDesign
#ZBrushForBeginners
#3DArtist
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: