(微分音完全再現!)星のカービィスーパーデラックス:地底の木々エリア Kirby Super Star:Trees in the Depths of the Earth(Microtonal Ver)
Автор: ラルの部屋
Загружено: 2023-04-29
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こんにちは!入止ラルです。
今回は『洞窟大作戦』のステージBGMを再現させて頂きました。
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ステージ探索系ゲームモードの『洞窟大作戦』には主に4つのエリアに分かれます。
「地底の木々エリア」「水晶の畑エリア」「古代の塔エリア」「神秘の楽園エリア」の4つです。今回のこの曲はその中の2つ、「地底の木々エリア」と「古代の塔エリア」で流れるBGMとなります。
いつものステージとは違う雰囲気だという事を表すかのように、少しアラビアン的な、中央アジア的な曲調となっております。
…ただ、この曲において特徴的なのは、「微分音」が使われているということです。
今回私はミューズスコアの機能を用いてこの微分音を表現してみました!普通の音符は符頭が黒丸●ですが、微分音は三角▲で表示しています。更に基準音よりも下だなと思ったら下三角▼、基準音よりも上だと思ったら上三角▲で表示しています。
では、その「微分音」というのは何なんだと言うのを細かく話すと長くなる…ので誤解を恐れず簡潔に説明しますと、微分音とは「西洋の音楽理論で表現できない音を無理やり表現した音」と説明させていただきます。
西洋の音楽理論ではドレミファソラシの白鍵7音階に黒鍵5音階を足した12音階が基本です。ですがこの世の中に12音階しか存在しない訳ありませんよね。「ドとド♯の間の音」や「ミとファの間の音」があってもいいはずです。しかし西洋音楽ではその中途半端の音を表現できません。そこで産まれたのが「微分音」という概念(=表記法)です。
西欧以外の地域の音楽は得てして自然的で、感覚的です。笛の淡い音色や弦楽器の震えをそのまま人に伝えます。インド系の音楽なんかが分かりやすいかも。日本でも能や雅楽はこの傾向が強いです、そのフワッとした音階を何とか西洋音楽理論上で表現しようとしたのが微分音と言うわけです。微分音を弾く為に鍵盤の数が凄いことになってるピアノも存在したりします。
音楽と言うのは極論「その地域特有の音」を出せれば一気にその地域の曲に聞こえてきます。今回の『地底の木々エリア』なんかがまさにそれで、主旋律の絶妙な外し具合(=微分音)が「民族音楽っぽさ」と見事にマッチしています。
ピアノで再現された微分音、ぜひ一度聞いてみて下さい。
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