¿El desarrollo más caótico de un videojuego? Daikatana
Автор: Guinxu
Загружено: 2020-04-09
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¡Nueva serie! Explicando la historia de desarrollos de videojuegos muy caóticos para aprender qué es lo que hicieron mal. Comenzamos con John Romero's Daikatana, juego de Ion Storm.
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▶▶ Fuentes ◀◀
▶Empresa del proyecto: https://es.wikipedia.org/wiki/Ion_Storm
▶Créditos de Daikatana: https://www.imdb.com/title/tt0381974/...
▶Wikia resumen desarrollo: https://daikatana.fandom.com/wiki/Dev...
▶Artículo detallado: https://www.vidaextra.com/accion/hist...
▶Gameplay Quake 1: • Видео
▶Gameplay Quake 2: • Quake 2 (1997) Id Software Windows 95 3dfx
▶Gameplay Quake 3: • Quake 3: Arena gameplay (PC Game, 1999)
▶Review de GameSpot: https://www.gamespot.com/reviews/daik...
▶Review de IGN: https://www.ign.com/articles/2000/11/...
▶▶ Mis proyectos ◀◀
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🎮 STEAM: (próximamente)
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Música:
Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / http://ocremix.org)
OST de Mystical Ninja Ganbare Goemon N64
Outro: "Golden Sun Rebirth of Venus" (Matt R., S. Battle / http://ocremix.org)
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