Daikatana - Desarrollos Desastrosos
Автор: Marc Rollan
Загружено: 2018-09-15
Просмотров: 103511
En Daikatana se aplicó la receta para el desastre desde el primer momento. Millones gastados en tonterías, personal no cualificado, sueños de grandeza impracticables y decisiones unilaterales entre otros aderezos.
El juego, a diferencia de otros Desarrollos Desastrosos, salió relativamente pronto. Solo se necesitaron unos tres años de desarrollo, pero estos se llevaron por delante a su director, John Romero, y a un buen puñado de desarrolladores, además de poner contra las cuerdas a un gigante como es Eidos.
La historia de Daikatana es un cuento para no dormir. Una fabula sobre como no hay que desarrollar un videojuego. Y un recordatorio que antaño se hacían las cosas muy diferentes... Pero no forzosamente a mejor.
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