V-Ray | Шейдер Scratched Metal | Рабочий процесс Curvature
Автор: Jonas Noell
Загружено: 2022-10-17
Просмотров: 17197
В этом уроке вы узнаете, как создать процедурный эффект поцарапанного металла с использованием нода VRayCurvature. С помощью специальных техник маскирования этот шейдер можно применить к любой геометрии, независимо от её UV-развёртки. С помощью этой техники вы можете быстро добавлять процедурные детали к своим объектам. Таким образом, вы можете очень эффективно текстурировать огромное количество объектов.
Мы рассмотрим преимущества процедурных масок и причины их использования. Затем я покажу вам свой предпочтительный способ создания простой и удобной настройки рендеринга для шейдера поцарапанного металла и подробно расскажу о каждом этапе.
В этой демонстрации я использую 3ds Max и V-Ray 6, но вы также можете использовать те же методы и для более старых версий, таких как V-Ray 5, V-Ray NEXT и V-Ray 3.
Аналогичный рабочий процесс можно использовать и в других программах, таких как Cinema4D, Maya, Blender, а также в различных движках рендеринга, таких как Corona, Octane, Redshift, Arnold, Cycles, CyclesX, Eevee и многих других.
Главы:
00:00 — Введение
01:10 — Ссылка и результат
04:29 — Кривизна VRay
08:32 — Рандомизация маски
11:58 — Завершение
15:06 — Заключение
Обязательно подпишитесь на канал, чтобы получать уведомления о новых уроках :-)
Загляните на мой Patreon, чтобы найти все мои файлы сцен, дополнительные видео или просто поддержать этот канал :-)
/ jonasnoell
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: