Asset Yönetimi : Unity'de Addressables Kullanımı
Автор: SkinnyDev
Загружено: 2024-08-11
Просмотров: 5756
Unity Addressables
Bazı oyunları yükledikten sonra oyun içinde başka sistemlerin de yüklendiğine şahit olmuşsunuzdur. Peki bu nasıl yapılıyor hiç merak ettiniz mi? Bugünkü konumuz Addressables. Addressables, her yerden çağırılabilecek adresler oluşturan; assetlerinizin yüklenmesi, yönetilmesi ve kullanımını kolaylaştıran bir sistem olarak karşımıza çıkıyor. Addressables kullanarak hem oyununuzdaki assetleri yönetmeyi inanılmaz şekilde kolaylaştırabilir, hem de oyununuz ilk yüklendiğinde oyunun içindeki her şeyi yükleme gibi can sıkıcı bir durumdan kurtulabilirsiniz. Yani istediğiniz asseti istediğiniz zaman yükletebilir, istediğiniz zaman da sildirebilirsiniz. Bu sayede hem hafıza yönetimini, hem de bellek performansını inanılmaz ölçüde artırmış da olursunuz. İyi Seyirler!
Discord: / discord
Instagram: / skinnyydev
Async/Await : • Steroidli Coroutine: Unity'de Async/Await ...
Design Patterns Serisi: • Unity Design Patterns | Tasarım Desenleri
S.O.L.I.D Prensipleri: • Unity ile S.O.L.I.D Prensipleri
Zamanlayıcılar
00:00 Addressables Teorik
04:37 Addressables Pratik
25:56 Kapanış
#unity #unitytutorial #oyungeliştirme #oyungelistirme #tutorial #eğitim #unityegitimi #oyungeliştirmeegitimi #eğitim #yazılım #kodlama #addressables #addressablesunity #unityaddressables #adreslenebilirvarlıklarunity #unityadreslenebilirvarlıklar #adreslenebilirvarlıklar #adreslenebilir #varlıklar #kodlamaeğitimi #kodlamadersi #pattern #skinnydev #designpatternsincsharp #unitygameengine #kod #generic #delegate #observer #unityeğitim #asset #assets #assetyönetimi #assetmanagement
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: