Объемный шейдер льда — UE4 Materials 101 — Эпизод 11
Автор: Ben Cloward
Загружено: 2020-01-30
Просмотров: 47901
В этом видео мы создаём шейдер реального времени в редакторе материалов Unreal Engine 4 от Epic Games, который выглядит как объёмный лёд. Шейдер использует вектор отражения для смещения UV-координат в зависимости от угла обзора, чтобы создать эффект детализации внутри объёма льда.
------------------------------
Узнайте больше!!
Другие похожие видео:
• UE4 - Tutorial - Ice! (Ice baby!)
• Unity Shadergraph Tutorial - Cracked Ice
• Unreal Engine 4 Tutorial: Ice Material (en...
Веб-ресурсы
https://www.artstation.com/kanoba/blo...
https://80.lv/articles/developing-art...
Рекомендации по книгам по шейдерам
https://www.bencloward.com/resources_...
------------------------------
Научитесь писать шейдеры в HLSL:
• HLSL Shader Creation 1 - HLSL Shader Funda...
• HLSL Shader Creation 2 - Light and Shading...
• HLSL Shader Creation 3: Surface Shading & ...
------------------------------
Музыкальная тема
Peace in the Circuitry - Глитч-хоп
http://teknoaxe.com/Link_Code_3.php?q...
Фоновая музыка
Sappheiros & Almaa - Dreams
• Sappheiros & Almaa - Dreams
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: