Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

The Most INSANE Rendering Technique You've Never Heard Before

Автор: Joe Rickwood

Загружено: 2025-03-27

Просмотров: 34907

Описание:

Today I used some math and camera system to render a unity scene with a super awesome effect!

Also before u say anything : at 0:28 I meant to say augmented reality not artificial, I misspoke

Let me know if you guys want to see me make a game with this!

Join My Game Dev Discord :   / discord  

Resources:
Explaining The Sunflower Distribution : https://demonstrations.wolfram.com/Su...
Explaining Phi : https://mathworld.wolfram.com/GoldenR...
Rendering: https://docs.unity3d.com/6000.0/Docum...

Models I Used In The Scene:
Dead body : https://sketchfab.com/3d-models/dead-...
Car : https://sketchfab.com/3d-models/old-r...

Game Mentioned In The Video : https://store.steampowered.com/app/21...

The Most INSANE Rendering Technique You've Never Heard Before

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

array(10) { [0]=> object(stdClass)#4667 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "ahOfNgvQ93Q" ["related_video_title"]=> string(77) "Ex-Blizzard Dev Writes A Particle System From Scratch - Never Engine Devlog 1" ["posted_time"]=> string(25) "2 месяца назад" ["channelName"]=> string(20) "Never Engine Studios" } [1]=> object(stdClass)#4640 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "maF6nDPgeZg" ["related_video_title"]=> string(111) "Почему Образуются Кольца Эндера? | Что Скрывает В Себе Java Код?" ["posted_time"]=> string(21) "9 дней назад" ["channelName"]=> string(27) "Lydragxo (Лидраджо)" } [2]=> object(stdClass)#4665 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "DzLKsbY1idg" ["related_video_title"]=> string(84) "Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?" ["posted_time"]=> string(25) "2 месяца назад" ["channelName"]=> string(7) "Onigiri" } [3]=> object(stdClass)#4672 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "ip0IKGwx49M" ["related_video_title"]=> string(47) "I created a fully destructible planet in Godot!" ["posted_time"]=> string(25) "2 месяца назад" ["channelName"]=> string(7) "CodeJar" } [4]=> object(stdClass)#4651 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "D8IqImS6u8M" ["related_video_title"]=> string(84) "How To Make 3D Destructible Terrain in Godot (Deep Rock Galactic Style) in 8 Minutes" ["posted_time"]=> string(25) "2 месяца назад" ["channelName"]=> string(6) "Gryhme" } [5]=> object(stdClass)#4669 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "2aX1cCz6CrM" ["related_video_title"]=> string(69) "Portal 2's Biggest Skip Took 11 Years To Discover, And No One Uses It" ["posted_time"]=> string(25) "2 месяца назад" ["channelName"]=> string(6) "Msushi" } [6]=> object(stdClass)#4664 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "CoTQ53iM8c0" ["related_video_title"]=> string(56) "After 44 Years, Someone Beat the Donkey Kong Kill Screen" ["posted_time"]=> string(27) "5 месяцев назад" ["channelName"]=> string(6) "Kosmic" } [7]=> object(stdClass)#4674 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "jyIukFoDfu0" ["related_video_title"]=> string(41) "Creating Simple Grass Shader in Unity URP" ["posted_time"]=> string(21) "2 года назад" ["channelName"]=> string(11) "帕羅 Paro" } [8]=> object(stdClass)#4650 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "5J-0sy2pu_8" ["related_video_title"]=> string(74) "1 Year Of Learning Shaders To Make This.... (Raymarched Planet - Devlog 1)" ["posted_time"]=> string(27) "9 месяцев назад" ["channelName"]=> string(4) "Aria" } [9]=> object(stdClass)#4668 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "40JzyaOYJeY" ["related_video_title"]=> string(42) "I Optimised My Game Engine Up To 12000 FPS" ["posted_time"]=> string(19) "1 год назад" ["channelName"]=> string(9) "Vercidium" } }
Ex-Blizzard Dev Writes A Particle System From Scratch - Never Engine Devlog 1

Ex-Blizzard Dev Writes A Particle System From Scratch - Never Engine Devlog 1

Почему Образуются Кольца Эндера? | Что Скрывает В Себе Java Код?

Почему Образуются Кольца Эндера? | Что Скрывает В Себе Java Код?

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

I created a fully destructible planet in Godot!

I created a fully destructible planet in Godot!

How To Make 3D Destructible Terrain in Godot (Deep Rock Galactic Style) in 8 Minutes

How To Make 3D Destructible Terrain in Godot (Deep Rock Galactic Style) in 8 Minutes

Portal 2's Biggest Skip Took 11 Years To Discover, And No One Uses It

Portal 2's Biggest Skip Took 11 Years To Discover, And No One Uses It

After 44 Years, Someone Beat the Donkey Kong Kill Screen

After 44 Years, Someone Beat the Donkey Kong Kill Screen

Creating Simple Grass Shader in Unity URP

Creating Simple Grass Shader in Unity URP

1 Year Of Learning Shaders To Make This.... (Raymarched Planet - Devlog 1)

1 Year Of Learning Shaders To Make This.... (Raymarched Planet - Devlog 1)

I Optimised My Game Engine Up To 12000 FPS

I Optimised My Game Engine Up To 12000 FPS

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]