Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Создание полностью разрушаемых планет в Godot!

Автор: CodeJar

Загружено: 2025-04-13

Просмотров: 39393

Описание:

Я пересоздал свою систему воксельного ландшафта на языке C++. По многочисленным просьбам я решил опубликовать исходный код и этой новой версии: https://github.com/JorisAR/GDVoxelTer...

Ознакомьтесь с шейдером, который я написал для экспериментов с LOD-оболочками: https://www.shadertoy.com/view/WclGDB

Полезные ссылки:
Discord:   / discord  
Технический блог: https://jorisar.github.io/portfolio/p...
Функции SDF: https://iquilezles.org/articles/distf...
Godot: https://godotengine.org/
Музыка (моя):   / cold-space  

0:00 Введение
0:47 Обзор
2:58 Сетка и LOD
5:14 Соединение чанков
8:27 Заключение

Создание полностью разрушаемых планет в Godot!

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ

ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ

Создание движка микровоксельного моделирования!

Создание движка микровоксельного моделирования!

The Most Realistic Planet Simulator Yet

The Most Realistic Planet Simulator Yet

Гигантский гладкий воксельный ландшафт с высоким уровнем детализации

Гигантский гладкий воксельный ландшафт с высоким уровнем детализации

Почему вам следует использовать сервер рендеринга Godot

Почему вам следует использовать сервер рендеринга Godot

Я создал генератор замка с коллапсом волновой функции в Godot

Я создал генератор замка с коллапсом волновой функции в Godot

Ex-Blizzard Dev Writes A Particle System From Scratch - Never Engine Devlog 1

Ex-Blizzard Dev Writes A Particle System From Scratch - Never Engine Devlog 1

Что находится ЗА ГРАНИЦЕЙ игровых МИРОВ?

Что находится ЗА ГРАНИЦЕЙ игровых МИРОВ?

I Made Sebastian Lague's Procedural Planet In Godot 4

I Made Sebastian Lague's Procedural Planet In Godot 4

Почему нейросети постоянно врут? (и почему этого уже не исправить)

Почему нейросети постоянно врут? (и почему этого уже не исправить)

3D-шники ДЕЛАЮТ НЕ ДУМАЯ...

3D-шники ДЕЛАЮТ НЕ ДУМАЯ...

Электромагнитная система запуска самолётов

Электромагнитная система запуска самолётов

Программирование на ассемблере без операционной системы

Программирование на ассемблере без операционной системы

Воссоздаем физику воды из Mario Kart World в Godot!

Воссоздаем физику воды из Mario Kart World в Godot!

Почему я использую коллапс волновой функции для процедурного ландшафта | Unity Devlog

Почему я использую коллапс волновой функции для процедурного ландшафта | Unity Devlog

Создание реалистичного трассировщика пути в Godot!

Создание реалистичного трассировщика пути в Godot!

Когда твоя игра плоха, но оптимизация гениальна

Когда твоя игра плоха, но оптимизация гениальна

Forest Scene in Godot 4 (Alpha 6) - Terrain, Placement & Assets

Forest Scene in Godot 4 (Alpha 6) - Terrain, Placement & Assets

Я создал воксельный движок

Я создал воксельный движок

Поиск пути среди орд врагов с помощью полей потоков

Поиск пути среди орд врагов с помощью полей потоков

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com