CodeJar
Hello everyone!
My name is Joris, and I have a passion for computer Graphics.
I earned my Master’s degree from TU Delft, graduating Cum Laude.
On this channel, I showcase my projects related to real-time 3D rendering.
I used Wave Function Collapse to Generate Micro Voxel Worlds!
Воссоздаем физику воды из Mario Kart World в Godot!
Создание движка микровоксельного моделирования!
Using Ray Marching to make 3D Fractals dance to Music!
Создание полностью разрушаемых планет в Godot!
Создание реалистичного трассировщика пути в Godot!
Training Agents using Evolution!
Creating Art using Digital Evolution
Моделирование лесных пожаров на большой территории
Procedurally Generating a Minimap
Procedurally Populating a Large Terrain with 100.000 Trees
Гигантский гладкий воксельный ландшафт с высоким уровнем детализации