Воссоздаем физику воды из Mario Kart World в Godot!
Автор: CodeJar
Загружено: 2025-07-23
Просмотров: 12822
Я воссоздал множество эффектов из последней игры Mario Kart в Godot, включая версию её обширной водной системы.
Исходный код здесь: https://github.com/JorisAR/GDWaterKart
Полезные ссылки:
Discord: / discord
Технический блог: https://jorisar.github.io/portfolio/p...
Godot: https://godotengine.org/
Музыка (моя): / codejar
Источники:
Официальная демонстрация Godot compute texture: https://github.com/godotengine/godot-...
Аддон Godot Ocean FFT: https://github.com/tessarakkt/godot4-...
Шейдеры, связанные с FFT, основаны на этом проекте: https://github.com/achalpandeyy/OceanFFT
3D-персонажи GDQuest: https://github.com/gdquest-demos/godo...
"Стилизованные пространственные облака" от "sebashtioon" на шейдерах Godot: https://godotshaders.com/shader/reali...
Отражения в экранном пространстве, обрабатываемые во фрагментном шейдере воды, вдохновлены шейдером "smallcableboi" на шейдерах Godot: https://godotshaders.com/shader/reali...
0:00 Введение
0:35 Водная система
3:12 Интерактивная вода
4:13 Водяная пена
5:05 Шейдер воды
7:09 Плавучесть
8:08 Дополнительные эффекты
11:42 Заключение
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: