The Witcher 4 e Unreal Engine: Diradare la nebbia tra caos e disinformazione
Автор: Laemoth
Загружено: 2025-06-04
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FONTI VIDEO
Tech demo completa: • The Witcher 4 — Unreal Engine 5 Tech Demo
Ray Tracing with the Oldies: • Neon Noir Benchmark: Ray Tracing With The ...
DOCUMENTAZIONE UNREAL
Chaos Flesh System: https://dev.epicgames.com/documentati...
Nanite: https://dev.epicgames.com/documentati...
World Partitioning: https://dev.epicgames.com/documentati...
Level Streaming: https://dev.epicgames.com/documentati...
MetaHuman: https://dev.epicgames.com/documentati...
Smart Objects: https://dev.epicgames.com/documentati...
CAPITOLI
0:00 Introduzione
2:05 Cos'é una Tech Demo
3:51 La Partnership Epic/CDPR come tema centrale
5:34 La questione PS5 / 60FPS / RayTracing
10:36 Multi-Character-Motion-Matching
13:43 Chaos Flesh System
15:54 Nanite Foliage (e Nanite in generale)
19:45 Il mistero dei "Caricamenti velocizzati"
25:54 Feature "Silenziose"
26:41 Metahuman, SmarObjects ed Emergenza Sistemica
31:21 Animation System, skeletal mesh e "messaggi mancati"
33:36 Questo video non dovrebbe servire, eppure serve
38:26 Credete alla Tech Demo stessa, non a me
#thewitcher #TheWitcher4 #unrealengine #unrealengine5 #techdemo #videogames #gaming #openworld #laemoth
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