Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Press Y to Cry: Generating Emotions in Videogame Narrative

Автор: GDC Festival of Gaming

Загружено: 2022-02-23

Просмотров: 26345

Описание:

In this 2021 Game Narrative Summit session, Andrew Walsh looks at existing narrative models of 'Press Y to cry', 'X to kiss', or 'O to ponder the existential nature of the universe', and explores a range of other models and solutions for how to deepen emotion during gameplay.

Register for GDC 2022, in-person in San Francisco, March 21-25, 2022: https://gdconf.com/passes-prices/?_mc...

Join the GDC mailing list: http://www.gdconf.com/subscribe

Follow GDC on Twitter:   / official_gdc  

GDC talks cover a range of developmental topics including game design, programming, audio, visual arts, business management, production, online games, and much more. We post a fresh GDC video every day. Subscribe to the channel to stay on top of regular updates, and check out GDC Vault for thousands of more in-depth talks from our archives.

Press Y to Cry: Generating Emotions in Videogame Narrative

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Making Player Choices Feel like They Matter in Your Narrative

Making Player Choices Feel like They Matter in Your Narrative

Building a Paper Prototype For Your Narrative Design

Building a Paper Prototype For Your Narrative Design

Plunge into Storytelling: Transitioning into Narrative Design from Other Disciplines

Plunge into Storytelling: Transitioning into Narrative Design from Other Disciplines

Европа душит приватность, Россия блокирует WhatsApp, Google качает ИИ: Nano Banana Pro и Gemini 3

Европа душит приватность, Россия блокирует WhatsApp, Google качает ИИ: Nano Banana Pro и Gemini 3

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

Make Any Game Mechanic GOATED

Make Any Game Mechanic GOATED

Математики открывают странную новую бесконечность

Математики открывают странную новую бесконечность

Какие последовательности аккордов вызывают те или иные эмоции (полная карта тональной системы)

Какие последовательности аккордов вызывают те или иные эмоции (полная карта тональной системы)

КОЗЫРЕВ - астрофизик ДОКАЗАЛ, что ВРЕМЯ это ЭНЕРГИЯ: дважды СИДЕЛ, приговорён к РАССТРЕЛУ

КОЗЫРЕВ - астрофизик ДОКАЗАЛ, что ВРЕМЯ это ЭНЕРГИЯ: дважды СИДЕЛ, приговорён к РАССТРЕЛУ

Как написать документ по дизайну игры

Как написать документ по дизайну игры

Narrative Sorcery: Coherent Storytelling in an Open World

Narrative Sorcery: Coherent Storytelling in an Open World

8 распространенных проблем с макетами уровней/блокаутами

8 распространенных проблем с макетами уровней/блокаутами

Emergent Gameplay

Emergent Gameplay

Non-Linear Game Design

Non-Linear Game Design

Разведчик о том, как использовать людей

Разведчик о том, как использовать людей

No-Budget DIY Marketing for Indie Games

No-Budget DIY Marketing for Indie Games

A Course About Game Balance

A Course About Game Balance

Что такое циклы в игровом дизайне? - Циклы - Теория игрового дизайна

Что такое циклы в игровом дизайне? - Циклы - Теория игрового дизайна

Environment Design as Visual Storytelling: Theory and Practice

Environment Design as Visual Storytelling: Theory and Practice

Почему 2026 год ИЗМЕНИТ ВСЕ

Почему 2026 год ИЗМЕНИТ ВСЕ

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]