COMP101 การจำลอง Lens Effects และ Film Look สำหรับ 3D Compositing ใน Fusion / Davinci Resolve
Автор: VISCRAFT
Загружено: 2021-10-10
Просмотров: 2476
ปกติแล้วภาพที่เรนเดอร์แบบ 3D ออกมามักจะมีปัญหาเรื่องของความเป็น "CG Look" มากจนเกินไป หรือมีความคมแบบ CG และมักจะทำให้ภาพที่เรนเดอร์ออกมานั้นขาดความ "ไม่สมบูรณ์ (Imperfection/Error)" ซึ่งความไม่สมบูรณ์จากเลนส์ - ความผิดปกติหรือความคลาดที่เกิดขึ้นบนเลนส์โค้ง(Aberration) หรือฟิลม์ เช่น ขอบม่วง/ขอบแดง(Chromatic Aberration) ขอบดำ(Vignette) การเบลอฟุ้งขอบขอบวัตถุ(Spherical Aberration) แสง
ฟุ้ง(Bloom/Glow) การเบลอของขอบเลนส์(Curvature of Field) แสงรอบ ๆ จุดกำเนิดแสง(Halation) หมอกหรือบรรยากาศของความลึก(Depth Haze/Depth Fog) เกรนของฟิลม์(Film Grain)
ซึ่งสิ่งเหล่านี้นั้นเป็นสิ่งที่เราพบได้ปกติเมื่อเราถ่ายภาพด้วยกล้องถ่ายรูปหรือกล้องถ่ายภาพยนตร์ในยุคก่อนการเข้ามาของระบบดิจิทัล ซึ่งคนทำ CG มักจะใส่เอฟเฟกต์พวกนี้ลงไปในภาพ CG เพื่อจำลองความเป็น Film Look หรือเพื่อลดความเป็นดิจิทัล และเพื่อเพิ่มความเป็นธรรมชาติที่ไม่สมบูรณ์แบบลงไปให้กับงาน CG
ในวิดีโอนี้ ผมจะแสดงให้คุณเห็นถึงวิธีใช้เลนส์และเอฟเฟกต์กล้องสำหรับ cg โดยใช้การคอมโพสิท โดยผมจะแสดงวิธีง่ายๆ ให้คุณดูในการ Compositing ด้วย Fusion ว่าสามารถได้ยังไงบ้าง
Chapters:
00:00:00 Introduction
00:01:00 Chromatic Aberration
00:16:15 Vignette
00:22:48 Spherical Aberration
00:29:34 Halation
00:41:47 Curvature of Field
00:47:05 Lens Distortion
01:01:38 Depth Haze/Depth Fog
01:08:45 Bloom/Glow
01:15:39 Film Grain
01:23:48 Summary
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: