Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Using PlayerInput Component for Player Movement (Unity New Input System) | Sinhala (Part 4)

Автор: EraganX

Загружено: 2025-10-31

Просмотров: 6

Описание:

මෙම Part 4 වීඩියෝවෙන් අපි බලන්නෙ Unity හි PlayerInput Component එක භාවිතා කරලා, Player කෙනෙක් Move කරන විදිහයි.
මේක Code අඩු, වේගවත් ක්‍රමයක්.

👨‍💻 මේ Video එකෙන් ඉගෙනගන්න දේවල්:
✅ PlayerInput Component එකේ භාවිතය
✅ Input Actions Asset එක connect කරන හැටි
✅ Input Messages (Events) භාවිතා කර controls handle කරන හැටි
✅ Practical movement example (Player Move කිරීම)

🧩 *Full Playlist (සම්පූර්ණ පාඨමාලාව)*
   • Unity New Input System (Complete Sinhala G...  

---
In Part 4 of the Unity New Input System Sinhala Tutorial Series, you’ll learn how to use the PlayerInput Component to connect your Input Actions directly to your gameplay scripts.
It’s the fastest and easiest way to make your player respond to input — without complex code.

💡 In this video:
How the PlayerInput Component works
Linking Input Actions Asset to PlayerInput
Using Input Messages (Events)
Understanding PlayerInput modes (Send Messages, Broadcast, Unity Events)
Practical player movement example

📺 Channel: EraganX
   / @eraganx  

#UnitySinhala #UnityTutorialSinhala #NewInputSystem #Unity #GameDevSinhala #UnityTutorial #PlayerMovement #PlayerInputComponent #SriLanka #යුනිටි

Using PlayerInput Component for Player Movement (Unity New Input System) | Sinhala (Part 4)

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

How to Handle Inputs with C# Events (Unity New Input System) | Sinhala (Part 5)

How to Handle Inputs with C# Events (Unity New Input System) | Sinhala (Part 5)

Unity Tank Game Sinhala | A to Z හදමු | Complete Course (Sinhala)

Unity Tank Game Sinhala | A to Z හදමු | Complete Course (Sinhala)

How to Make a Key Rebinding Menu (Save & Load) | Unity New Input System (Bonus 2)

How to Make a Key Rebinding Menu (Save & Load) | Unity New Input System (Bonus 2)

Unity Game UI design sinhala (How to make Professional UI - Part 01)

Unity Game UI design sinhala (How to make Professional UI - Part 01)

Unity Loading Screen Sinhala A-Z: Fake vs Real Async - Part 04

Unity Loading Screen Sinhala A-Z: Fake vs Real Async - Part 04

Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах?

Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах?

simple multiplayer unity

simple multiplayer unity

Акунин ошарашил прогнозом! Финал войны уже решён — Кремль скрывает правду

Акунин ошарашил прогнозом! Финал войны уже решён — Кремль скрывает правду

WLED на ESP32 — руководство по настройке (с функцией Audio Reactive)

WLED на ESP32 — руководство по настройке (с функцией Audio Reactive)

Чат ПГТ 5.2 - это похоронная. Самый УЖАСНЫЙ релиз в истории ИИ

Чат ПГТ 5.2 - это похоронная. Самый УЖАСНЫЙ релиз в истории ИИ

Я смотрел и матерился: самые позорные и возмутительные моменты прямой линии Путина

Я смотрел и матерился: самые позорные и возмутительные моменты прямой линии Путина

Основы ПЛК: структурированный текст

Основы ПЛК: структурированный текст

Интернет в небе: Сергей

Интернет в небе: Сергей "Флеш" о том, как «Шахеды» и «Герберы» научились работать в одной связке

Визуализация внимания, сердце трансформера | Глава 6, Глубокое обучение

Визуализация внимания, сердце трансформера | Глава 6, Глубокое обучение

Понимание GD&T

Понимание GD&T

Преломление и «замедление» света | По мотивам лекции Ричарда Фейнмана

Преломление и «замедление» света | По мотивам лекции Ричарда Фейнмана

Основы ПЛК: релейная логика

Основы ПЛК: релейная логика

(483) Прецизионный GPS-приёмник ESP32 (включая руководство по RTK-GPS). Как на нём заработать (De...

(483) Прецизионный GPS-приёмник ESP32 (включая руководство по RTK-GPS). Как на нём заработать (De...

Как работает Bluetooth?

Как работает Bluetooth?

Unity Menu Assets Design in Figma (Professional Game UI - Part 02)

Unity Menu Assets Design in Figma (Professional Game UI - Part 02)

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]