Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Blender 4 4 | Geometry Node | Rain & Splash FX

Автор: LaVie 3D

Загружено: 2025-05-14

Просмотров: 459

Описание:

Blender 4 4 | Geometry Node | Rain & Splash FX
Create Rain & Splash Effects in Blender with Blender 4 4 in Geometry Node.

➡️ Get the Rain Effect on Gumroad: https://laviecg.gumroad.com/l/nenea

*SUBSCRIBE FOR MORE*
   / @laviestudio  
Instagram:   / laviecg  
Gumroad : https://laviecg.gumroad.com
Twitter/X: https://x.com/Lavie_Studio
ArtStation: https://www.artstation.com/laviecg
Linktr : https://linktr.ee/laviecg


0:00 - Cinematic Rain Demo (Space Marine)
0:06 - Blender Interface & Effect on Suzanne (Monkey Head)
0:21 - Customizing Rain Amount
0:30 - Adjusting Trail Radius
0:37 - Modifying Bounce Strength & Lifetime


Software Used:
Blender (Cycles, Geometry Nodes)

Skills Showcased:
3D Modeling, Texturing, Lighting, Animation (Keyframe & Procedural), Dynamics, Simulations (Rigid Body, Soft Body, Cloth, Fluid, Particles, Smoke, Fire), Procedural Generation, Look Development, Rendering, Compositing.



#3DAnimation #VFX #Showreel #DemoReel #Blender3D #HoudiniFX #UnrealEngine5 #CGI #MotionGraphics #3DArtist #GeometryNodes #CyclesRender #EeveeRender #ProceduralArt #3DSimulation #DigitalArt #CreativeCoding #BlenderShowreel #HoudiniShowreel #GameArt #VFXArtist #AnimationReel2024
#3DArtist #VFXArtist #Showreel #YearsOfProgress #Blender #CharacterAnimation #EnvironmentArt #Compositing #gamedev #Filmmaking #MotionGraphics #depression #loneliness #reels #reel
#geometrynode #gn #cinematic #cinema4d #houdinifx #MyNYear3DandVFX

Blender 4 4 | Geometry Node | Rain & Splash FX

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

array(20) { ["EKR0bO9EsPc"]=> object(stdClass)#9276 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "EKR0bO9EsPc" ["related_video_title"]=> string(158) "Я протестировал каждый 3D-генератор искусственного интеллекта. Вот что вам нужно знать" ["posted_time"]=> string(25) "3 недели назад" ["channelName"]=> NULL } ["flyD8ehUeB4"]=> object(stdClass)#9280 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "flyD8ehUeB4" ["related_video_title"]=> string(62) "Узлы геометрии Blender'а сходят с ума!" ["posted_time"]=> string(27) "7 месяцев назад" ["channelName"]=> NULL } ["DtL-GytXU9I"]=> object(stdClass)#9274 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "DtL-GytXU9I" ["related_video_title"]=> string(55) "I Recreated a Pacific Rim Scene | Houdini VFX Breakdown" ["posted_time"]=> string(25) "4 месяца назад" ["channelName"]=> NULL } ["I7BRv5wjeZg"]=> object(stdClass)#9284 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "I7BRv5wjeZg" ["related_video_title"]=> string(100) "Процедурная анимация существ для моей игры | Withersworn Devlog" ["posted_time"]=> string(19) "1 год назад" ["channelName"]=> NULL } ["93YCN0h-uV0"]=> object(stdClass)#9268 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "93YCN0h-uV0" ["related_video_title"]=> string(39) "YUKI ITO | Houdini Water FX | 2024-2025" ["posted_time"]=> string(23) "1 месяц назад" ["channelName"]=> NULL } ["8v0J738H6rw"]=> object(stdClass)#9287 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "8v0J738H6rw" ["related_video_title"]=> string(114) "Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ" ["posted_time"]=> string(23) "1 месяц назад" ["channelName"]=> NULL } ["cUiyph17F3A"]=> object(stdClass)#9272 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "cUiyph17F3A" ["related_video_title"]=> string(130) "Как создать 100% точную графику PS1 в современном программном обеспечении" ["posted_time"]=> string(19) "1 год назад" ["channelName"]=> NULL } ["agzvDCyGNHg"]=> object(stdClass)#9279 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "agzvDCyGNHg" ["related_video_title"]=> string(79) "A procedural FX experiment in Houdini exploring the transition from MPM to FLIP" ["posted_time"]=> string(27) "5 месяцев назад" ["channelName"]=> NULL } ["xx85eyN1Xc0"]=> object(stdClass)#9262 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "xx85eyN1Xc0" ["related_video_title"]=> string(138) "3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP)" ["posted_time"]=> string(25) "3 месяца назад" ["channelName"]=> NULL } ["8rbJqgr-wEk"]=> object(stdClass)#9286 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "8rbJqgr-wEk" ["related_video_title"]=> string(58) "НЕЙРОСЕТИ VS BLENDER 3D / МЫ ПРОИГРАЛИ" ["posted_time"]=> string(25) "3 месяца назад" ["channelName"]=> NULL } ["iZgbzwBQTPY"]=> object(stdClass)#9275 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "iZgbzwBQTPY" ["related_video_title"]=> string(68) "Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности" ["posted_time"]=> string(19) "1 год назад" ["channelName"]=> NULL } ["tCTkkHGRpNk"]=> object(stdClass)#9281 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "tCTkkHGRpNk" ["related_video_title"]=> string(61) "Я анимировал это за 18 дней... в Blender" ["posted_time"]=> string(21) "2 года назад" ["channelName"]=> NULL } ["MWl2qQRyutc"]=> object(stdClass)#9269 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "MWl2qQRyutc" ["related_video_title"]=> string(35) "ChatGPT против Grok Make Doom" ["posted_time"]=> string(25) "2 недели назад" ["channelName"]=> NULL } ["eCm-6l40dXQ"]=> object(stdClass)#9267 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "eCm-6l40dXQ" ["related_video_title"]=> string(53) "Mastering Fluid Splashes with Houdini | Full Tutorial" ["posted_time"]=> string(27) "7 месяцев назад" ["channelName"]=> NULL } ["nxU4jXUYPEg"]=> object(stdClass)#9265 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "nxU4jXUYPEg" ["related_video_title"]=> string(70) "3 простых способа улучшить среду в Blender" ["posted_time"]=> string(27) "8 месяцев назад" ["channelName"]=> NULL } ["aiF-E95ICYI"]=> object(stdClass)#9266 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "aiF-E95ICYI" ["related_video_title"]=> string(50) "Я Сделал Аркейн Без Бюджета" ["posted_time"]=> string(23) "1 месяц назад" ["channelName"]=> NULL } ["1A3lpf-eusQ"]=> object(stdClass)#9263 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "1A3lpf-eusQ" ["related_video_title"]=> string(67) "Новые функции и обновления Crazy Blender 5.0" ["posted_time"]=> string(25) "4 недели назад" ["channelName"]=> NULL } ["ycPS_n-t9to"]=> object(stdClass)#9264 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "ycPS_n-t9to" ["related_video_title"]=> string(129) "Создавайте ЛУЧШИЕ локальные 3D-модели ИИ, чем когда-либо прежде! (Direct3D-S2)" ["posted_time"]=> string(25) "2 недели назад" ["channelName"]=> NULL } ["107JkRCdYyY"]=> object(stdClass)#9252 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "107JkRCdYyY" ["related_video_title"]=> string(37) "Houdini Junior FX Reel - Nans Magnier" ["posted_time"]=> string(25) "3 месяца назад" ["channelName"]=> NULL } ["gHBnw46GvGM"]=> object(stdClass)#9253 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "gHBnw46GvGM" ["related_video_title"]=> string(0) "" ["posted_time"]=> string(19) "1 год назад" ["channelName"]=> NULL } }
Я протестировал каждый 3D-генератор искусственного интеллекта. Вот что вам нужно знать

Я протестировал каждый 3D-генератор искусственного интеллекта. Вот что вам нужно знать

Узлы геометрии Blender'а сходят с ума!

Узлы геометрии Blender'а сходят с ума!

I Recreated a Pacific Rim Scene | Houdini VFX Breakdown

I Recreated a Pacific Rim Scene | Houdini VFX Breakdown

Процедурная анимация существ для моей игры | Withersworn Devlog

Процедурная анимация существ для моей игры | Withersworn Devlog

YUKI ITO | Houdini Water FX | 2024-2025

YUKI ITO | Houdini Water FX | 2024-2025

Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ

Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ

Как создать 100% точную графику PS1 в современном программном обеспечении

Как создать 100% точную графику PS1 в современном программном обеспечении

A procedural FX experiment in Houdini exploring the transition from MPM to FLIP

A procedural FX experiment in Houdini exploring the transition from MPM to FLIP

3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP)

3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP)

НЕЙРОСЕТИ VS BLENDER 3D / МЫ ПРОИГРАЛИ

НЕЙРОСЕТИ VS BLENDER 3D / МЫ ПРОИГРАЛИ

Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности

Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности

Я анимировал это за 18 дней... в Blender

Я анимировал это за 18 дней... в Blender

ChatGPT против Grok Make Doom

ChatGPT против Grok Make Doom

Mastering Fluid Splashes with Houdini | Full Tutorial

Mastering Fluid Splashes with Houdini | Full Tutorial

3 простых способа улучшить среду в Blender

3 простых способа улучшить среду в Blender

Я Сделал Аркейн Без Бюджета

Я Сделал Аркейн Без Бюджета

Новые функции и обновления Crazy Blender 5.0

Новые функции и обновления Crazy Blender 5.0

Создавайте ЛУЧШИЕ локальные 3D-модели ИИ, чем когда-либо прежде! (Direct3D-S2)

Создавайте ЛУЧШИЕ локальные 3D-модели ИИ, чем когда-либо прежде! (Direct3D-S2)

Houdini Junior FX Reel - Nans Magnier

Houdini Junior FX Reel - Nans Magnier

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]