Похожие видео
array(20) {
["EKR0bO9EsPc"]=>
object(stdClass)#9276 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "EKR0bO9EsPc"
["related_video_title"]=>
string(158) "Я протестировал каждый 3D-генератор искусственного интеллекта. Вот что вам нужно знать"
["posted_time"]=>
string(25) "3 недели назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["flyD8ehUeB4"]=>
object(stdClass)#9280 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "flyD8ehUeB4"
["related_video_title"]=>
string(62) "Узлы геометрии Blender'а сходят с ума!"
["posted_time"]=>
string(27) "7 месяцев назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["DtL-GytXU9I"]=>
object(stdClass)#9274 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "DtL-GytXU9I"
["related_video_title"]=>
string(55) "I Recreated a Pacific Rim Scene | Houdini VFX Breakdown"
["posted_time"]=>
string(25) "4 месяца назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["I7BRv5wjeZg"]=>
object(stdClass)#9284 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "I7BRv5wjeZg"
["related_video_title"]=>
string(100) "Процедурная анимация существ для моей игры | Withersworn Devlog"
["posted_time"]=>
string(19) "1 год назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["93YCN0h-uV0"]=>
object(stdClass)#9268 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "93YCN0h-uV0"
["related_video_title"]=>
string(39) "YUKI ITO | Houdini Water FX | 2024-2025"
["posted_time"]=>
string(23) "1 месяц назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["8v0J738H6rw"]=>
object(stdClass)#9287 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "8v0J738H6rw"
["related_video_title"]=>
string(114) "Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ"
["posted_time"]=>
string(23) "1 месяц назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["cUiyph17F3A"]=>
object(stdClass)#9272 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "cUiyph17F3A"
["related_video_title"]=>
string(130) "Как создать 100% точную графику PS1 в современном программном обеспечении"
["posted_time"]=>
string(19) "1 год назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["agzvDCyGNHg"]=>
object(stdClass)#9279 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "agzvDCyGNHg"
["related_video_title"]=>
string(79) "A procedural FX experiment in Houdini exploring the transition from MPM to FLIP"
["posted_time"]=>
string(27) "5 месяцев назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["xx85eyN1Xc0"]=>
object(stdClass)#9262 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "xx85eyN1Xc0"
["related_video_title"]=>
string(138) "3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP)"
["posted_time"]=>
string(25) "3 месяца назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["8rbJqgr-wEk"]=>
object(stdClass)#9286 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "8rbJqgr-wEk"
["related_video_title"]=>
string(58) "НЕЙРОСЕТИ VS BLENDER 3D / МЫ ПРОИГРАЛИ"
["posted_time"]=>
string(25) "3 месяца назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["iZgbzwBQTPY"]=>
object(stdClass)#9275 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "iZgbzwBQTPY"
["related_video_title"]=>
string(68) "Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности"
["posted_time"]=>
string(19) "1 год назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["tCTkkHGRpNk"]=>
object(stdClass)#9281 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "tCTkkHGRpNk"
["related_video_title"]=>
string(61) "Я анимировал это за 18 дней... в Blender"
["posted_time"]=>
string(21) "2 года назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["MWl2qQRyutc"]=>
object(stdClass)#9269 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "MWl2qQRyutc"
["related_video_title"]=>
string(35) "ChatGPT против Grok Make Doom"
["posted_time"]=>
string(25) "2 недели назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["eCm-6l40dXQ"]=>
object(stdClass)#9267 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "eCm-6l40dXQ"
["related_video_title"]=>
string(53) "Mastering Fluid Splashes with Houdini | Full Tutorial"
["posted_time"]=>
string(27) "7 месяцев назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["nxU4jXUYPEg"]=>
object(stdClass)#9265 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "nxU4jXUYPEg"
["related_video_title"]=>
string(70) "3 простых способа улучшить среду в Blender"
["posted_time"]=>
string(27) "8 месяцев назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["aiF-E95ICYI"]=>
object(stdClass)#9266 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "aiF-E95ICYI"
["related_video_title"]=>
string(50) "Я Сделал Аркейн Без Бюджета"
["posted_time"]=>
string(23) "1 месяц назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["1A3lpf-eusQ"]=>
object(stdClass)#9263 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "1A3lpf-eusQ"
["related_video_title"]=>
string(67) "Новые функции и обновления Crazy Blender 5.0"
["posted_time"]=>
string(25) "4 недели назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["ycPS_n-t9to"]=>
object(stdClass)#9264 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "ycPS_n-t9to"
["related_video_title"]=>
string(129) "Создавайте ЛУЧШИЕ локальные 3D-модели ИИ, чем когда-либо прежде! (Direct3D-S2)"
["posted_time"]=>
string(25) "2 недели назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["107JkRCdYyY"]=>
object(stdClass)#9252 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "107JkRCdYyY"
["related_video_title"]=>
string(37) "Houdini Junior FX Reel - Nans Magnier"
["posted_time"]=>
string(25) "3 месяца назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["gHBnw46GvGM"]=>
object(stdClass)#9253 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "gHBnw46GvGM"
["related_video_title"]=>
string(0) ""
["posted_time"]=>
string(19) "1 год назад"
["channelName"]=>
NULL
}
}
Я протестировал каждый 3D-генератор искусственного интеллекта. Вот что вам нужно знать
Узлы геометрии Blender'а сходят с ума!
I Recreated a Pacific Rim Scene | Houdini VFX Breakdown
Процедурная анимация существ для моей игры | Withersworn Devlog
YUKI ITO | Houdini Water FX | 2024-2025
Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ
Как создать 100% точную графику PS1 в современном программном обеспечении
A procedural FX experiment in Houdini exploring the transition from MPM to FLIP
3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP)
НЕЙРОСЕТИ VS BLENDER 3D / МЫ ПРОИГРАЛИ
Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности
Я анимировал это за 18 дней... в Blender
ChatGPT против Grok Make Doom
Mastering Fluid Splashes with Houdini | Full Tutorial
3 простых способа улучшить среду в Blender
Я Сделал Аркейн Без Бюджета
Новые функции и обновления Crazy Blender 5.0
Создавайте ЛУЧШИЕ локальные 3D-модели ИИ, чем когда-либо прежде! (Direct3D-S2)
Houdini Junior FX Reel - Nans Magnier