Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Почему производители оружия ненавидят видеоигры? | Секретные сделки, суды, расследования

Автор: TVG

Загружено: 2025-03-27

Просмотров: 299301

Описание:

https://trk.mail.ru/c/gznzf9 участвуй в сражении NCORE!

Производители оружия ненавидят видеоигры. Но так было не всегда. В середине нулевых производители огнестрела в америке столкнулись с проблемой - молодое поколение не спешит приобретать ствол. Для преодоления этой оказии в 2009-м году между оружейным производителем Remington и игровым издателем Activision была заключена секретная сделка для рекламного продвижения их инновационной винтовки в грядущей Modern Warfare 2. Последствия этой сделки не мог предугадать никто из участников.

Для этого ролика мы перечитали кажется все доступные материалы на тему оружейной индустрии и видеоигр, которые только можно найти в открытом доступе. А также приложили все усилия, чтобы составить общую последовательную картину происходящих в этой сфере процессов. Мы поговорим о том каким образом игровая индустрия взаимодействует с оружейной и к чему это в итоге привело. Добро пожаловать на канал TVG и приятного вам просмотра!

ССЫЛКИ на все упомянутые в видео материалы находятся тут: https://t.me/tvgofficial/369

-------------

Ещё больше контента тут:

Boosty: https://boosty.to/timevideogame
Patreon:   / timevideogame  

Канал в TELEGRAM: https://t.me/tvgofficial
Сервер в DISCORD:   / discord  
Паблик в VK: https://vk.com/timevideogame



Содержание:

00:00:00 Видеоигры на службе у оружейников
00:01:15 Самая известная винтовка
00:05:24 Оружие будущего (для геймеров)
00:11:18 Большие планы (на геймеров)
00:13:47 Тайный сговор
00:15:00 Моральная паника
00:16:55 Оружейники (не) против игр
00:19:36 Смена парадигмы
00:21:17 Как продать ствол геймеру? Стратегия оружейников
00:24:55 "Ни слова по-русски" никого не смутила
00:28:41 Почему разработчикам не платят за рекламу стволов?
00:30:19 Тогда в чём выгода?
00:33:37 Шутеры массово вписались за ACR...
00:34:49 ...но сели в лужу
00:38:58 "Во всём виноваты игры!"
00:43:07 Оружейники "ничего не знали" про видеоигры, честно
00:45:06 Мутные истории
00:49:11 Где теперь ACR?
00:51:33 Играйте, а не воюйте
00:52:51 Спасибо за просмотр и небольшой анонс


Реклама. ООО «АСТРУМ ЛАБ». ИНН 7714855886. erid: 2VtzqwvYMTn

Почему производители оружия ненавидят видеоигры? | Секретные сделки, суды, расследования

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Особенности первого лица в играх | Механики, варианты применения и влияние на историю.

Особенности первого лица в играх | Механики, варианты применения и влияние на историю.

Ёлки 11 — бесконечный ужас и ужас без конца

Ёлки 11 — бесконечный ужас и ужас без конца

С Девочками Больше Не Хотят ЗНАКОМИТЬСЯ

С Девочками Больше Не Хотят ЗНАКОМИТЬСЯ

Почему главные палачи Третьего Рейха избежали наказания? | ФАЙБ

Почему главные палачи Третьего Рейха избежали наказания? | ФАЙБ

«Вы не проходите». Фейсконтрольщик — о секретах своей работы

«Вы не проходите». Фейсконтрольщик — о секретах своей работы

ЭТИХ ПЕРСОНАЖЕЙ НЕ ЗАБЫТЬ (ДАЖЕ ЕСЛИ ХОЧЕТСЯ). MORTAL KOMBAT

ЭТИХ ПЕРСОНАЖЕЙ НЕ ЗАБЫТЬ (ДАЖЕ ЕСЛИ ХОЧЕТСЯ). MORTAL KOMBAT

Как Корея стала одержима StarCraft?

Как Корея стала одержима StarCraft?

История читерства

История читерства

Titanfall 2 отказывается умирать!

Titanfall 2 отказывается умирать!

Шутеры не понимают ПНВ

Шутеры не понимают ПНВ

Новогодняя подростковая трешанина :(

Новогодняя подростковая трешанина :(

Как создать одержимого персонажа? | Архетип «Рыцарь бездны» в видеоиграх.

Как создать одержимого персонажа? | Архетип «Рыцарь бездны» в видеоиграх.

Как создать интересного персонажа? | Архетип «Рыцарь крови» в видеоиграх.

Как создать интересного персонажа? | Архетип «Рыцарь крови» в видеоиграх.

Философия текста в играх | Какими должны быть сюжет, сценарий, реплики и диалоги?

Философия текста в играх | Какими должны быть сюжет, сценарий, реплики и диалоги?

Хронология Halo

Хронология Halo

«ШУРИК» ОТ КАНДЕЛАКИ. Обзор на новогодний подпивас

«ШУРИК» ОТ КАНДЕЛАКИ. Обзор на новогодний подпивас

КАК РАБОТАЮТ СКИНЫ В COUNTER-STRIKE

КАК РАБОТАЮТ СКИНЫ В COUNTER-STRIKE

Как пугает Fallout

Как пугает Fallout

История Counter-Strike | Расширенная версия

История Counter-Strike | Расширенная версия

Куда исчез композитор Skyrim? | Скандалы, интриги,

Куда исчез композитор Skyrim? | Скандалы, интриги, "отмена"

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]