Я часто встречаю игры, которые будучи хорошими или даже отличными всё равно остаются непопулярными. В этом видео я хочу разобраться, почему это так и как этого избежать.
Музыка от Nigel Leroy
Поделиться в:
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
Информация по загрузке:
Скачать аудио mp3
Похожие видео
array(10) {
[0]=>
object(stdClass)#4316 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "Or5fOyMLju0"
["related_video_title"]=>
string(77) "Гейм-дизайн слотов, практический туториал"
["posted_time"]=>
string(21) "4 года назад"
["channelName"]=>
string(35) "Блог геймдизайнера"
}
[1]=>
object(stdClass)#4289 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "FP0vcvd011c"
["related_video_title"]=>
string(77) "Геймдизайнеры СНГ - рак игровой индустрии?"
["posted_time"]=>
string(19) "5 лет назад"
["channelName"]=>
string(35) "Блог геймдизайнера"
}
[2]=>
object(stdClass)#4314 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "uyiG6uw-6pA"
["related_video_title"]=>
string(54) "Рискнул Бы Ты Утонуть За $500,000?"
["posted_time"]=>
string(23) "1 месяц назад"
["channelName"]=>
string(7) "MrBeast"
}
[3]=>
object(stdClass)#4321 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "X23Ly8R_7tg"
["related_video_title"]=>
string(51) "Три стадии принятия РАНДОМА"
["posted_time"]=>
string(23) "1 месяц назад"
["channelName"]=>
string(15) "TheFalseEmperor"
}
[4]=>
object(stdClass)#4300 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "iyhBvqXesz4"
["related_video_title"]=>
string(106) "Где грань морали у ИИ? Нейронка решает парадокс вагонетки!"
["posted_time"]=>
string(23) "1 месяц назад"
["channelName"]=>
string(48) "НИКТА | Бизнес и нейросети "
}
[5]=>
object(stdClass)#4318 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "h5Zwg3Ag-bE"
["related_video_title"]=>
string(49) "Лазер vs Молния - Что Мощнее?"
["posted_time"]=>
string(27) "7 месяцев назад"
["channelName"]=>
string(10) "Mark Rober"
}
[6]=>
object(stdClass)#4313 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "cryZBH-Lx8Y"
["related_video_title"]=>
string(125) "Little Orpheus - как убить свою игру неправильными продюсерскими решениями"
["posted_time"]=>
string(21) "2 года назад"
["channelName"]=>
string(35) "Блог геймдизайнера"
}
[7]=>
object(stdClass)#4323 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "j8CfCXxd52k"
["related_video_title"]=>
string(84) "Как джуну гейм-дизайнеру устроиться на работу"
["posted_time"]=>
string(21) "2 года назад"
["channelName"]=>
string(35) "Блог геймдизайнера"
}
[8]=>
object(stdClass)#4299 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "jdmPSjon6w4"
["related_video_title"]=>
string(85) "Я попробовал "Играть" в КАЖДОМ кресле самолёта!"
["posted_time"]=>
string(25) "3 месяца назад"
["channelName"]=>
string(6) "Dantic"
}
[9]=>
object(stdClass)#4317 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "23j0ZPDVynI"
["related_video_title"]=>
string(182) "КАК ДОБРОВОЛЬЦЫ СОБИРАЮТ УКРАИНСКИХ 200-Х В КУРСКОМ ПРИГРАНИЧЬЕ. ОДУМАТЬСЯ И ОПОМНИТЬСЯ НУЖНО ЛЮДЯМ."
["posted_time"]=>
string(23) "1 месяц назад"
["channelName"]=>
string(11) "WALK & TALK"
}
}