Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Leveling up my small-voxel renderer

Автор: Daniel Schroeder

Загружено: 2025-08-18

Просмотров: 10057

Описание:

Here's a look at what's new in my custom small-voxel renderer since last year. This project is inspired by the aesthetic of retro 3D games like Doom and Quake. Games of that era had simple geometry and pixelated textures, giving the environment a stylized look that has aged well. I'm using small voxels to modernize that look and give it fresh detail.

Last year, the renderer could only handle simpler geometry like walls, columns, and arches. Now, it supports more complicated objects, like the tree in the thumbnail. And watch to the end for something more...

For more info about what's new in the project and where I'm going with this work, or to get in touch, see this blog post: https://blog.danielschroeder.me/blog/...

Performance: the sequences in this video run at 1440p on a Radeon 5700 XT with framerates above 90 FPS (frametimes below 11ms). On a Steam Deck at its native 800p resolution, the slowest shot dips to 59 FPS.


=== asset credits ===

Uses the "Romero" character model by Mixamo, under the terms found on this page as of August 2025: https://community.adobe.com/t5/mixamo...

Uses Creative Commons Zero materials and 3D models / scans by:
Polyhaven
Cleveland Museum of Art
Virtual Museums of Małopolska
Världskulturmuseerna -- National Museums of World Culture
Minneapolis Institute of Art

Music: Wayfarer by Alexander Nakarada (https://www.creatorchords.com)
Licensed under Creative Commons BY Attribution 4.0 License
https://creativecommons.org/licenses/...

Music: Halloween Textures by Alexander Nakarada (https://www.creatorchords.com)
Licensed under Creative Commons BY Attribution 4.0 License
https://creativecommons.org/licenses/...

Zombie sound effect by 344 Audio, via the GameAudioGDC bundle, per the license here: https://sonniss.com/gdc-bundle-license/

Leveling up my small-voxel renderer

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

I'm making a *tiny* voxel renderer

I'm making a *tiny* voxel renderer

TRELLIS 2 - Изображение в 3D

TRELLIS 2 - Изображение в 3D

How to center and orient a target mesh in MeshLab

How to center and orient a target mesh in MeshLab

Саботаж в правительстве Путина / Обыск во дворце

Саботаж в правительстве Путина / Обыск во дворце

Simulating Thousands of Voxels in my Voxel Game

Simulating Thousands of Voxels in my Voxel Game

Esto NO Parece Minecraft… ESTE SERVIDOR LO CAMBIA TODO! | RTX 5070 Ti | ARDACRAFT SHOWCASE |

Esto NO Parece Minecraft… ESTE SERVIDOR LO CAMBIA TODO! | RTX 5070 Ti | ARDACRAFT SHOWCASE |

QUEST - ВСЁ!

QUEST - ВСЁ!

I'm making a game engine based on dynamic signed distance fields (SDFs)

I'm making a game engine based on dynamic signed distance fields (SDFs)

Создание полностью разрушаемых планет в Godot!

Создание полностью разрушаемых планет в Godot!

Заработок 3D художника на NSFW: Стоит ли оно того? / Making Money as NSFW 3D Artist: Is It Worth It?

Заработок 3D художника на NSFW: Стоит ли оно того? / Making Money as NSFW 3D Artist: Is It Worth It?

3D-шники ДЕЛАЮТ НЕ ДУМАЯ...

3D-шники ДЕЛАЮТ НЕ ДУМАЯ...

UE5 Toon Shader Breakdown for Artists - Part 1

UE5 Toon Shader Breakdown for Artists - Part 1

How I Made My Tiny Voxel Engine

How I Made My Tiny Voxel Engine

Гигантский гладкий воксельный ландшафт с высоким уровнем детализации

Гигантский гладкий воксельный ландшафт с высоким уровнем детализации

Я нашел лучший способ генерации биомов (в моем воксельном движке)

Я нашел лучший способ генерации биомов (в моем воксельном движке)

ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ

ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ

Greedy Meshing Voxels Fast - Optimism in Design Handmade Seattle 2022

Greedy Meshing Voxels Fast - Optimism in Design Handmade Seattle 2022

Делаю эволюцию ИИ в Unity

Делаю эволюцию ИИ в Unity

3D PixelArt Tutorial - Godot

3D PixelArt Tutorial - Godot

SSAO,

SSAO, "Close Enough" since 2007 | A Brief History

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com