Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Твоя главная ошибка в очистке игры! IDisposable в Unity!?

Автор: Яковлев Илья - IT и игры

Загружено: 2025-06-19

Просмотров: 7082

Описание:

⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️
🔎 https://yakovlevgamedev.ru - обучение разработке игр (запись на следующий поток стартует в августе)
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - основной telegram канал (тут лежит проект)

📝Сегодня начнем разбираться в теме деинициализации проекта и игровых сущностей в Unity. И разговор наш стартует с такого интересного интерфейса как IDisposable, который является крайне полезным для очистки вашей игры, но при этом начинающие, да и уже опытные разработчики зачастую игнорируют эту тему, либо же не понимают ее необходимости.

При работе со студентами на моей обучающей программе я часто замечаю, что у многих ребят возникают проблемы с изучением этого момента, и я их прекрасно понимаю, ведь не до конца понятно зачем это надо именно при разработке игр, почему существует вообще заготовленный отдельный интерфейс в шарпах, и какие преимущества мы получаем используя его. Особенно смысл использования может быть не ясен в контексте юнити, т.к. там очистка зачастую происходит немножко по своим правилам и встречаться с интерфейсом IDisposable долгое время может не понадобится. Но обо всем по порядку, с вас как всегда лайки, комментарии и подписки, а с меня новые уроки!)

🕒Тайм-коды:
➜ 00:00 - Вступление
➜ 00:52 - Что за интерфейс IDisposable
➜ 02:19 - Почему для многих проблема неочевидна?
➜ 06:41 - Причем тут IDisposable
➜ 09:48 - Почему не обойтись без интерфейса?
➜ 10:15 - Фишка со списком
➜ 11:27 - Почему нельзя написать свой интерфейс?
➜ 12:03 - Крутая фишка на основе той же идеи
➜ 13:55 - Подводим итоги:)

🔥🔥🔥 На этом канале вы найдете множество уроков по Unity и C#, а так же различных видео на тему разработки игр, так что не стесняйтесь, заглядывайте на канал и вы обязательно найдете что-то по душе!🔥🔥🔥

#Unity#ЯковлевИлья#IDisposable#gamedev

Твоя главная ошибка в очистке игры! IDisposable в Unity!?

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Это изменит твой подход к разработке игр! Реактивность в Unity. Разбираемся с 0

Это изменит твой подход к разработке игр! Реактивность в Unity. Разбираемся с 0

ПОМЕНЯЙ МЫШЛЕНИЕ ПРИ РАЗРАБОТКЕ ИГРЫ! Как мыслить при создании игровых механик на Unity?

ПОМЕНЯЙ МЫШЛЕНИЕ ПРИ РАЗРАБОТКЕ ИГРЫ! Как мыслить при создании игровых механик на Unity?

Refactor Your AI Code FAST with These Simple Tricks | AI APPS #17

Refactor Your AI Code FAST with These Simple Tricks | AI APPS #17

Чем ОПАСЕН МАХ? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности

Чем ОПАСЕН МАХ? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности

С 0 ДО JUNIOR+ К 2026 ГОДУ. Детальный roadmap. День 1

С 0 ДО JUNIOR+ К 2026 ГОДУ. Детальный roadmap. День 1

Ты неправильно используешь паттерны! Стратегия в Unity. Как учить паттерны самостоятельно?

Ты неправильно используешь паттерны! Стратегия в Unity. Как учить паттерны самостоятельно?

Эффекты, которые делают игры красивыми

Эффекты, которые делают игры красивыми

Я СОЗДАЛ 4 ИГРЫ НА 4 ДВИЖКАХ — КАКОЙ ДВИЖОК ЛУЧШИЙ?

Я СОЗДАЛ 4 ИГРЫ НА 4 ДВИЖКАХ — КАКОЙ ДВИЖОК ЛУЧШИЙ?

Обзор Gemini 3 Flash

Обзор Gemini 3 Flash

ВСЕ ПРО АСИНХРОННОСЬ В UNITY! Ч.1. От корутин до async/await и UniTask

ВСЕ ПРО АСИНХРОННОСЬ В UNITY! Ч.1. От корутин до async/await и UniTask

Google УБИЛ платные нейросети? Студия за $0 (NotebookLM + ImageFX)

Google УБИЛ платные нейросети? Студия за $0 (NotebookLM + ImageFX)

2025 — Обзор прошедшего года ИИ. Что будет в 2026?

2025 — Обзор прошедшего года ИИ. Что будет в 2026?

ПОЛНЫЙ ПАЙПЛАЙН РАЗРАБОТКИ ИГРЫ В ОДИНОЧКУ

ПОЛНЫЙ ПАЙПЛАЙН РАЗРАБОТКИ ИГРЫ В ОДИНОЧКУ

Стек и Куча: Как работает память и почему стек blazing?

Стек и Куча: Как работает память и почему стек blazing?

Подробный урок по Zenject в Unity. DI Container

Подробный урок по Zenject в Unity. DI Container

Как Нейросеть сделала игру за 24 часа - Симулятор супермаркета | Unity Game Dev

Как Нейросеть сделала игру за 24 часа - Симулятор супермаркета | Unity Game Dev

Почему нейросети постоянно врут? (и почему этого уже не исправить)

Почему нейросети постоянно врут? (и почему этого уже не исправить)

Не усложняй разработку игры! Как мыслить при создании игровых механик на Unity?

Не усложняй разработку игры! Как мыслить при создании игровых механик на Unity?

НЕЙРОСЕТИ VS BLENDER 3D / МЫ ПРОИГРАЛИ

НЕЙРОСЕТИ VS BLENDER 3D / МЫ ПРОИГРАЛИ

Прокачай систему событий в Unity! Реактивность + IDisposable. Как подписывать лямбды?

Прокачай систему событий в Unity! Реактивность + IDisposable. Как подписывать лямбды?

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]