Как работать с блокингом и скульптингом? Урок 2 | Мини-курс по Blender
Автор: Danil Gryzlov
Загружено: 4 янв. 2025 г.
Просмотров: 10 029 просмотров
В этом уроке мы разберем два ключевых этапа создания анимационного персонажа: блокинг и скульптинг. Вы узнаете, как из простых примитивов создать базовую форму модели, соблюдая пропорции и референсы, а затем с помощью инструментов скульптинга добавить объем, детали и характер. Этот урок — важный шаг к созданию выразительного и качественного персонажа.
• Коротко о Скульптинге в Blender
• Скульптинг в Blender | Как исправить ...
Тайминги видео:
00:00 - Что такое блокинг и зачем он нужен?
00:33 - Как правильно начать работу с референсом?
01:02 - Как из примитивов создать основу персонажа?
02:01 - Как работает инструмент Grab в скульптинге?
02:21 - Как добавить туловище персонажа?
02:36 - Как правильно смоделировать ноги?
02:51 - Как создавать естественные плечи и руки?
03:36 - Как сделать шею и голову с анатомической точностью?
04:06 - Как работать со стопами на этапе блокинга?
04:47 - Как упростить создание кистей рук?
06:45 - Как добавить уши и аксессуары?
07:46 - Как сделать базовые черты лица?
09:38 - Как правильно сшить геометрию?
11:32 - Какие финальные доработки нужно сделать в скульптинге?
Нельзяграм: / dgryzlov.art
Канал в телеграм: https://t.me/dgryzlovart
ВКонтанкте: https://vk.com/d.gryzlov
E-Mail: [email protected]
По вопросам сотрудничества: Анастасия @nastya_parr (Telegram)
Видеомонтаж: Данил @kimaneko, Евгений @jacksonefimov (Telegarm)
Поддержать канал: https://boosty.to/dgryzlovart/donate
2024 - 2025 License Number 19AHt

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: