Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Seven Years in Alpha: The Thumper Postmortem

Автор: GDC Festival of Gaming

Загружено: 2017-06-28

Просмотров: 57935

Описание:

In this 2017 GDC postmortem, Thumper co-creator Marc Flury explains how he and collaborater Brian Gibson were able to create the critically acclaimed rythym violence game without advanced shader tools, particle systems, or sophisticated lighting techniques, and how they were able to adapt the game for VR.


GDC talks cover a range of developmental topics including game design, programming, audio, visual arts, business management, production, online games, and much more. We post a fresh GDC video every weekday. Subscribe to the channel to stay on top of regular updates, and check out GDC Vault for thousands of more in-depth talks from our archives.

Follow us on Twitter
  / official_gdc  

Check out our Facebook page for GDC exclusives
  / gamedevelopersconference  

Visit our site: http://ubm.io/2ctNvqZ

Seven Years in Alpha: The Thumper Postmortem

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Into the Breach Design Postmortem

Into the Breach Design Postmortem

Classic Game Postmortem: 'Q*bert'

Classic Game Postmortem: 'Q*bert'

Как Ubuntu Предала Linux - Вся Правда о Взлёте и Падении Canonical

Как Ubuntu Предала Linux - Вся Правда о Взлёте и Падении Canonical

The Design of Thumper

The Design of Thumper

Ультиматум Трампу / Полный разрыв отношений с Москвой

Ультиматум Трампу / Полный разрыв отношений с Москвой

Breaking Conventions with The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Breaking Conventions with The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Создание крошечного открытого мира: короткий поход после смерти

Создание крошечного открытого мира: короткий поход после смерти

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

ПИАНИНО в Каждом Доме — Без Фабрик! Откуда взялась сложнейшая механика в мире телег и гусиных перьев

ПИАНИНО в Каждом Доме — Без Фабрик! Откуда взялась сложнейшая механика в мире телег и гусиных перьев

Classic Game Postmortem: Deus Ex

Classic Game Postmortem: Deus Ex

Thumper [Showcase] by KevinGem - #ESASummer23

Thumper [Showcase] by KevinGem - #ESASummer23

Learning from Our Mistakes: A Postmortem of Guacamelee!

Learning from Our Mistakes: A Postmortem of Guacamelee!

Classic Postmortem: The Making Of Myst

Classic Postmortem: The Making Of Myst

Лучший документальный фильм про создание ИИ

Лучший документальный фильм про создание ИИ

Level Design Workshop: Designing Celeste

Level Design Workshop: Designing Celeste

RimWorld: Contrarian, Ridiculous, and Impossible Game Design Methods

RimWorld: Contrarian, Ridiculous, and Impossible Game Design Methods

'FTL: Faster Than Light' Postmortem: Designing Without a Pitch

'FTL: Faster Than Light' Postmortem: Designing Without a Pitch

Debian: САМЫЙ СТАБИЛЬНЫЙ Linux и ТЁМНАЯ История Создателя

Debian: САМЫЙ СТАБИЛЬНЫЙ Linux и ТЁМНАЯ История Создателя

The Flash Games Postmortem

The Flash Games Postmortem

🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение)

🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение)

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com