Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Master Class: Being a Tech Art Detective

Автор: Simonschreibt

Загружено: 2024-09-23

Просмотров: 10252

Описание:

I talk about my methods of discovering cool game art tricks (which I then document on my blog) by asking around, doing reseach, using mod tools and injecting into the rendering process with Intel GPA, RenderDoc or NVIDIA NSight. I hope that it helps you on your journey to learn from the best and of course - WE DON'T STEAL! - these methods/tools are there for learning only!

Added Content (not part of the original talk):
00:42:01 Clarification about the Spider Web Rendering
00:51:15 Grass in Elden Ring
01:02:35 Details about the Render Process

Slides:
https://tgd24.simonschreibt.de/

Toulouse Gamedev:
   / @toulousegamedev  
  / toulousegamedev  
https://toulousegamedev.fr/

Mentioned Articles from my Blog:
http://simonschreibt.de/gat/diablo-3-...
http://simonschreibt.de/gat/renderhell/
http://simonschreibt.de/gat/diablo-3-...

Mentioned 3rd Party Resources:
https://www.slideshare.net/slideshow/...
  / how_to_use_order_independent_transparency_for  

The VR game I'm working on at day:
https://maestro-game.com

The cozy game I've worked on at night:
https://store.steampowered.com/app/26...

Master Class: Being a Tech Art Detective

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Rendering Tiny Glades With Entirely Too Much Ray Marching

Rendering Tiny Glades With Entirely Too Much Ray Marching

Can We Do It with Particles?: VFX Learnings from 'Returnal'

Can We Do It with Particles?: VFX Learnings from 'Returnal'

Unite 2025 | Building Games with the Discord Social SDK

Unite 2025 | Building Games with the Discord Social SDK

Surface-Stable Fractal Dithering Explained

Surface-Stable Fractal Dithering Explained

Почему мы бросаем даже лучшие игры

Почему мы бросаем даже лучшие игры

When Optimisations Work, But for the Wrong Reasons

When Optimisations Work, But for the Wrong Reasons

КУКЛОВОД РУССКОГО ЮМОРА. Как Дусмухаметов создал свою империю

КУКЛОВОД РУССКОГО ЮМОРА. Как Дусмухаметов создал свою империю

Erik Jansson - GPU driven Rendering with Mesh Shaders in Alan Wake 2

Erik Jansson - GPU driven Rendering with Mesh Shaders in Alan Wake 2

Workshops

Workshops

Почему огонь ГОРИТ. Ответ Фейнмана переворачивает реальность

Почему огонь ГОРИТ. Ответ Фейнмана переворачивает реальность

Введение в кодирование шейдерной графики

Введение в кодирование шейдерной графики

The Unfeatured Features of Unreal Engine in 2024 | Unreal Fest 2024

The Unfeatured Features of Unreal Engine in 2024 | Unreal Fest 2024

Unreal Fest 2018: Stylized VFX in RIME 2.0 - Water Edition

Unreal Fest 2018: Stylized VFX in RIME 2.0 - Water Edition

Элементарные частицы

Элементарные частицы

Exploring a New Approach to Realistic Lighting: Radiance Cascades

Exploring a New Approach to Realistic Lighting: Radiance Cascades

How do Video Game Graphics Work?

How do Video Game Graphics Work?

Красим модели в Blender с бесплатным UCUpaint

Красим модели в Blender с бесплатным UCUpaint

GAT #66: Cool Stuff with Textures

GAT #66: Cool Stuff with Textures

I heard you want to displace snow, interact with water & push stuff around with your character?

I heard you want to displace snow, interact with water & push stuff around with your character?

10 лет рисовал логотипы и вот что понял

10 лет рисовал логотипы и вот что понял

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com