Учебник: рабочий процесс Blender-UE5 с использованием USD
Автор: Jen Abbott Creates
Загружено: 2025-12-01
Просмотров: 762
В этом руководстве вы узнаете, как экспортировать сцену из Blender в Unreal Engine 5 (UE5) с помощью USD (Universal Scene Description), уделяя особое внимание ключевым концепциям и процессу для оптимизации рабочего процесса. Цель — эффективно перенести ресурсы из Blender в Unreal для рендеринга в реальном времени и интерактивного редактирования сцены.
Письменное руководство: https://oldetinkererstudio.com/tutori...
#Blender #UE5 #USD
Стилизованное окружение подземелья: https://sketchfab.com/3d-models/styli...
Плейлист Unreal Engine: • Unreal Engine Tutorials
Хронология:
00:00 Вступление
00:03 Введение
00:23 Настройка Blender для экспорта
01:17 Настройка UE5 для импорта в USD
02:17 Освещение и постобработка
03:16 Динамические обновления
04:06 Импорт в UE5
05:24 Заключение
Вдохновение: rileyb3d ( • My Indie Blender to Unreal Engine 5 Workfl... )
|------------------- Кто я -------------------|
Я создаю 3D-реквизит и окружение для игровой и киноиндустрии.
Обязательно оставляйте комментарии и расскажите, какие видео вы хотели бы увидеть.
|-------------------- ССЫЛКИ --------------------|
--Мой сайт: https://oldetinkererstudio.com/
--Gumroad: https://jsabbott.gumroad.com/
--Магазин FAB: https://www.fab.com/sellers/Jen%20Abbott
--Art Station: https://www.artstation.com/jsabbott
--Instagram: / jsabbott3952
--Сообщество разработчиков Epic: https://dev.epicgames.com/community/p...
--Мой Discord: / discord
--Мой X/Twitter: / jsabbottcreates
|------------------- Опыт работы с программным обеспечением -------------------|
3DCoat Textura, Adobe After Effects, Adobe Audition, Adobe Illustrator, Adobe Premiere Pro, Adobe Photoshop, Affinity Designer, Affinity Photo, AutoDesk Maya, Blender, Davinci Fusion, Davinci Resolve, Substance Designer, Substance Painter и Unreal Engine.
|------------------- Полезные горячие клавиши для Blender -------------------|
G – Захватить
E – Выдавить
S – Масштабировать
R – Повернуть
I – Вставить
O – Пропорциональное редактирование
CTRL + B – Скос
Tab – Режим редактирования/Режим объекта
1 – Выбор вершин
2 – Выбор рёбер
3 – Выбор граней
Z – Режимы
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: