Fundamentos de Unity - Audio: Conceptos clave
Автор: Wealk's Playground
Загружено: 2025-11-27
Просмотров: 81
Y ya llegamos a los dos últimos vídeos explicativos de este gran viaje que ha sido esta primera serie aprendiendo los fundamentos de Unity. En este vídeo veremos todos los conceptos clave que te ayudarán a implementar los sonidos a tus escenas: música de ambiente, efectos de sonido, gestores de volumen y muchísimos más. ¿A qué esperas que subir arriba y seguir viendo el vídeo, que no se va a terminar de ver solo?
Secciones
00:00 - Introducción
01:03 - ¿Qué son los AudioClips?
05:23 - Componente AudioSource
09:53 - Componente AudioListener
12:34 - ¿Qué es un AudioMixer?
15:54 - Componente ReverbZone
18:44 - Implementaciones mediante scripts
23:45 - Buenas practicas y consejos
24:54 - Otra sección más vista
Y, ahora que has visto del vídeo
¿Te ha gustado el contenido? ¿Buscas más información sobre game development, compartir tus proyectos, devlogs y tutoriales? ¡Únete a nuestra comunidad de discord y sigue aprendiendo! Y no olvides suscribirte al canal para no perderte nuevos videos. Tienes los enlaces a mis redes sociales en la sección que hay justo debajo.
Lista de enlaces
Twitter: https://x.com/WealkPlayground
Instagram: / wealkplayground
TikTok: / wealkplayground
Twitch: / wealksplayground
Discord: / discord
Itch.io: https://wealksplayground.itch.io/
Enlaces mencionados durante el vídeo
The Unity Museum: https://wealk.itch.io/the-unity-museum
Documentación Unity: https://docs.unity3d.com/Manual
Ovani Sound: https://ovanisound.com/
Audio overview: https://docs.unity3d.com/6000.2/Docum...
Audio files: https://docs.unity3d.com/6000.2/Docum...
Audio mixer: https://docs.unity3d.com/6000.2/Docum...
Audio reverb zone: https://docs.unity3d.com/6000.2/Docum...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: