Новый взрывной Человек-паук: создание визуальных эффектов для Майлза Моралеса
Автор: GDC Festival of Gaming
Загружено: 2021-12-20
Просмотров: 11914
В этом докладе на саммите по визуальным эффектам 2021 года Брайанна Линдси из Insomniac Games рассказывает о трудностях, с которыми столкнулась её команда при работе над Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, и об инновационных эффектных решениях, которые они предложили для этой игры, выпущенной на PS5.
Зарегистрируйтесь на GDC 2022, которая состоится очно в Сан-Франциско с 21 по 25 марта 2022 года: https://gdconf.com/passes-prices/?_mc...
Подпишитесь на рассылку GDC: http://www.gdconf.com/subscribe
Следите за GDC в Твиттере: / official_gdc
Доклады на GDC охватывают широкий спектр тем, связанных с разработкой, включая игровой дизайн, программирование, аудио, визуальное искусство, управление бизнесом, производство, онлайн-игры и многое другое. Мы публикуем новое видео с GDC каждый день. Подпишитесь на канал, чтобы быть в курсе регулярных обновлений, и загляните в GDC Vault, где вы найдете тысячи более подробных докладов из наших архивов.
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: