Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Улучшите свою игру: простая логика врагов с использованием скриптовых объектов (конечный автомат,...

Автор: Sasquatch B Studios

Загружено: 2023-05-25

Просмотров: 25850

Описание:

Поддержите проект и получите эксклюзивные преимущества на Patreon (включая доступ к исходным файлам и коду проекта) —   / sasquatchbgames  
Присоединяйтесь к нашему сообществу Discord! —   / discord  

В этом уроке по Unity мы берём наш готовый конечный автомат, который мы настроили для наших врагов (полное видео можно найти ЗДЕСЬ:    • A Better Way to Code Your Characters in Un...  ), и выводим его на новый уровень, перенося нашу логику из самих состояний в объекты ScriptableObjects. Это позволит нам буквально перетаскивать логику в инспектор, и мы встроим её таким образом, чтобы вы могли СМЕШИВАТЬ и СОЧЕТАТЬ различные варианты поведения для каждого состояния, что позволит вам быстро создавать ОГРОМНОЕ разнообразие вариантов поведения врагов!

Ссылка для скачивания БЕСПЛАТНОГО 2D-набора ресурсов, представленного в этом уроке:
https://assetpack.sasquatchbstudios.com/
---
Нужны ресурсы Unity? Воспользуйтесь нашей партнёрской ссылкой — это отличный способ поддержать нас. Это бесплатно, и мы получаем небольшой фрагмент, который поможет нам продолжать работу: https://assetstore.unity.com?aid=1100...
---

Содержание этого видео: ------------------------------------------

00:00 — Введение
00:43 — Настройка базовых классов ScriptableObject
04:34 — Изменения в базовом скрипте Enemy
05:47 — Рефакторинг логики состояния Idle
07:04 — Рефакторинг логики состояния Chase
07:35 — Рефакторинг логики состояния Attack
08:15 — Вызов логики ScriptableObject из состояний
08:54 — Тестирование
09:35 — Создание ещё одного состояния Idle
10:04 — Создание ещё одного состояния Chase
10:37 — Тестирование состояний с двумя врагами

Кто мы Вы--------------------------------------

Если вы впервые на нашем канале, нас зовут Брэндон и Никки из Sasquatch B Studios. Мы продали дом, чтобы открыть свою игровую студию, и теперь работаем полный рабочий день над развитием бизнеса и созданием игры Veil of Maia.

Добавьте наши игры в список желаний:
Добавьте Veil of Maia в список желаний! - https://store.steampowered.com/app/19...
Добавьте Samurado в список желаний!
https://store.steampowered.com/app/23...

Не забудьте подписаться на новые видео о разработке игр каждый понедельник и четверг!

Подпишитесь на нас в Твиттере, чтобы быть в курсе последних новостей!

  / sasquatchbgames  

#unitytutorial #unity2d #unity3d

Улучшите свою игру: простая логика врагов с использованием скриптовых объектов (конечный автомат,...

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Управляйте пользовательским интерфейсом как в коммерческой игре (пользовательская анимация + разл...

Управляйте пользовательским интерфейсом как в коммерческой игре (пользовательская анимация + разл...

A Better Way to Code Your Characters in Unity | Finite State Machine | Tutorial

A Better Way to Code Your Characters in Unity | Finite State Machine | Tutorial

ПРОЕКТ ДЛЯ СОВЕРШЕНСТВА 2D-контроллера персонажей

ПРОЕКТ ДЛЯ СОВЕРШЕНСТВА 2D-контроллера персонажей

11 вещей, о которых вы (вероятно) не знали, что их можно делать в Unity.

11 вещей, о которых вы (вероятно) не знали, что их можно делать в Unity.

Unity Tutorials

Unity Tutorials

Создайте ЛУЧШИЙ интерактивный дым с помощью ДИНАМИКИ ЖИДКОСТИ (руководство по Unity)

Создайте ЛУЧШИЙ интерактивный дым с помощью ДИНАМИКИ ЖИДКОСТИ (руководство по Unity)

ЛУЧШИЙ контроллер для 2D-платформера (часть 4) — SLOPES

ЛУЧШИЙ контроллер для 2D-платформера (часть 4) — SLOPES

Сделайте свою игру ПРОФЕССИОНАЛЬНОЙ за 5 минут с помощью этих ресурсов

Сделайте свою игру ПРОФЕССИОНАЛЬНОЙ за 5 минут с помощью этих ресурсов

Should you finish EVERY game you start?

Should you finish EVERY game you start?

ХВАТИТ использовать текстуры. Вместо этого используйте шум (урок по Unity)

ХВАТИТ использовать текстуры. Вместо этого используйте шум (урок по Unity)

Как начать разработку игр в 2026 году

Как начать разработку игр в 2026 году

Should Game Developers Use AI? My Honest Opinion

Should Game Developers Use AI? My Honest Opinion

ЛУЧШИЙ контроллер для 2D-платформера (часть 3)

ЛУЧШИЙ контроллер для 2D-платформера (часть 3)

Make a Branching Dialogue System using GRAPH TOOLKIT (Unity Tutorial)

Make a Branching Dialogue System using GRAPH TOOLKIT (Unity Tutorial)

Как создать 2D-платформер с поддержкой геймпада | Простой урок по Unity — часть 1 из 2

Как создать 2D-платформер с поддержкой геймпада | Простой урок по Unity — часть 1 из 2

The ULTIMATE 2D Platformer Controller (Part 5) - STABILITY

The ULTIMATE 2D Platformer Controller (Part 5) - STABILITY

Создайте ЭФФЕКТИВНУЮ систему 2D-декалей с помощью пользовательского рендерера (руководство по Unity)

Создайте ЭФФЕКТИВНУЮ систему 2D-декалей с помощью пользовательского рендерера (руководство по Unity)

The Magic of Signed Distance Functions (Unity Shader Tutorial)

The Magic of Signed Distance Functions (Unity Shader Tutorial)

The ULTIMATE 2D Platformer Controller (Part 6) - CORNER CORRECTION

The ULTIMATE 2D Platformer Controller (Part 6) - CORNER CORRECTION

ГЛУБОКОЕ ПОГРУЖЕНИЕ, чтобы научить вас 2 ЛУЧШИМ ресурсам Unity (руководство по Unity)

ГЛУБОКОЕ ПОГРУЖЕНИЕ, чтобы научить вас 2 ЛУЧШИМ ресурсам Unity (руководство по Unity)

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com