Arqueologia em Realidade Aumentada - Parte 1: Preparação do Artefato 3D (Blender)
Автор: ARISE - Arq. Interativa e Simulações Eletrônicas
Загружено: 2021-06-28
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Aula integrante do curso "Arqueologia em Realidade Aumentada", ministrado pelo Prof. Dr. Alex Martire (ARISE-USP).
Links de interesse:
Blender: https://www.blender.org/
Sketchfab - Lamparina: https://skfb.ly/6sNIJ
Sketchfab - Witcher 3: https://skfb.ly/6SFOG
Live de fotogrametria em jogos eletrônicos: • Fotogrametria a partir de Jogos Eletrônicos
Curso "Arqueologia em Realidade Aumentada": http://www.arise.mae.usp.br/courses/a...
Tópicos abordados:
00:00 - Intro
00:11 - Apresentação
00:45 - Lamparina a ser trabalhada e explicações sobre o escaneamento 3D
09:35 - Decimação da lamparina
17:34 - Merge by distance
19:50 - UV Mapping da lamparina decimada
26:06 - Inserção dos Nodes nos materiais
31:12 - Bake das texturas em um único material
35:57 - Inserção do novo material
39:18 - Exportação da lamparina decimada
42:00 - Fotogrametria obtida no jogo Witcher 3
45:00 - Decimação a casa
46:05 - Exportação da casa
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#ARISE #RealidadeAumentada #Curso
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