[블렌더] EEVEE 엔진 이해하기
Автор: 블렌더 정보 저장소
Загружено: 2024-05-19
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블렌더 EEVEE 엔진에 대한 내용입니다.
00:00 시작
00:08 EEVEE 간단 설명
01:33 Sampling ( 색상 수집 )
03:00 Ambient Occlusion (AO) ( 그림자 관련 기능 )
03:58 Bloom ( 빛 번짐 효과 )
05:44 Depth of Field (DoF) ( 카메라 초점 관련 기능 )
07:30 Subsurface Scattering (SSS) ( 빛 흡수 관련 기능 )
08:26 Screen Space Reflections (SSR) ( 화면 공간 반사 )
10:41 Motion Blur ( 움직임 흐림 처리 )
12:08 Volumetrics ( 안개 효과 관련 기능 )
13:54 Performance ( 성능 설정 )
14:13 Curves ( 커브 )
14:54 Shadows ( 그림자 설정 )
15:55 Indirect Lighting ( 간접 조명 )
19:20 Flim ( 최종 출력 관련 설정 )
20:19 Simplify ( 단순화 )
21:30 Grease Pencil ( 그리기 )
21:49 FreeStyle ( 외곽선 스타일 )
22:34 Color Management ( 색상 조정 )
26:47 마무리
#블렌더
#blender
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