Учебник по наследованию (родитель-потомок) | Unreal Engine 5
Автор: Tyler Serino
Загружено: 2023-08-09
Просмотров: 44431
В этом видео мы обсуждаем чрезвычайно важную тему программирования, известную как наследование. Хотя мы и фокусируемся на использовании наследования в Unreal Engine, наследование характерно не только для Unreal Engine, но и для объектно-ориентированного программирования в целом. Если коротко, наследование позволяет объединить общий код в базовый класс, а затем создавать дочерние классы на его основе, что даёт множество преимуществ, например, избавляет от необходимости переписывать код снова и снова. Независимо от того, создаёте ли вы оружие, NPC, предметы коллекционирования, двери, кнопки, рычаги и т. д., наследование будет иметь значение. В этом видео мы рассмотрим пример создания системы подбора предметов, использующей наследование. Надеюсь, это видео будет вам полезно, но если нет, пожалуйста, продолжайте изучать тему любыми способами, поскольку наследование окажется необходимым для большинства вещей, которые вы создадите в Unreal Engine.
Ссылка на использованные сетки: https://drive.google.com/file/d/1FHZb...
Посмотрите другие мои видео:
Объяснение процесса литья: • Casting Explained | Unreal Engine 5 Tutorial
Интерфейсы Blueprint: • Blueprint Interfaces | Unreal Engine 5 Tut...
Диспетчеры событий: • Event Dispatchers | Unreal Engine 5 Tutorial
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: