Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Blueprints vs. C++: How They Fit Together and Why You Should Use Both

Автор: Alex Forsythe

Загружено: 2021-03-12

Просмотров: 466462

Описание:

It's not an either/or decision. Learn what makes C++ and Blueprints different, what they have in common, and how to use them together effectively. We'll also learn a thing or two about performance optimization and some basic software design concepts.

Read the article version: http://awforsythe.com/unreal/blueprin...

00:00 - Introduction
01:29 - Common Ground
02:18 - Design Concepts: High-Level vs. Low-Level
03:10 - Design Example: Weapon System
04:44 - Design Concepts: Scripting vs. Programming
06:44 - C++ and BP as Programming and Scripting Languages
08:54 - Video Scope: Where C++ and BP Overlap
09:52 - Performance: How C++ and BP Are Compiled
10:48 - Performance: Comparing Compiled C++ and BP
15:23 - Performance: Conclusions and Profiling
17:35 - Project Organization: Class Design
18:54 - Design Concepts: Types and Dependencies
20:33 - Project Organization: C++ Modules
23:05 - Project Organization: BP-to-C++ Dependencies
24:36 - Design Example: Refactoring from BP to C++
28:31 - Design Example: Doing Everything in C++
31:03 - Design Example: Basic C++ / BP Interop
33:11 - The Traditional Programming / Scripting Split
33:47 - Design Example: Blueprint Function Libraries in C++
34:13 - The Main Event: C++ vs. Blueprints (it only took 35 minutes)
34:52 - BP Advantages: Assets, Visuals, Scripted Events
36:54 - BP Advantages: Ease of Use
38:34 - C++ Advantages: Performance, Fundamental Code
39:56 - C++ Advantages: Engine Functionality Not Exposed to BP
41:45 - C++ Advantages: External Libraries
42:18 - C++ Advantages: Diffing and Merging
45:05 - Personal Preferences
46:39 - Outro and Thanks

Patreon:   / alexforsythe  
Twitter:   / alexforsythe  

#UnrealEngine #UE4 #programming

Blueprints vs. C++: How They Fit Together and Why You Should Use Both

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

The Unreal Engine Game Framework: From int main() to BeginPlay

The Unreal Engine Game Framework: From int main() to BeginPlay

Программирование на ассемблере без операционной системы

Программирование на ассемблере без операционной системы

Почему я пишу на C++ так, как будто это C?

Почему я пишу на C++ так, как будто это C?

Unreal против Unity: акторы и компоненты, наследование и композиция

Unreal против Unity: акторы и компоненты, наследование и композиция

Многопользовательский режим в Unreal Engine: как понять сетевую репликацию

Многопользовательский режим в Unreal Engine: как понять сетевую репликацию

From Blueprints to C++ in Unreal Engine (Beginner Tutorial)

From Blueprints to C++ in Unreal Engine (Beginner Tutorial)

Графический API не имеет значения

Графический API не имеет значения

How Real Projects Mix Compiled and Interpreted Languages

How Real Projects Mix Compiled and Interpreted Languages

Создание десктопных приложений с помощью C++ и WebView: 48 КБ двоичного кода, мгновенно

Создание десктопных приложений с помощью C++ и WebView: 48 КБ двоичного кода, мгновенно

Maximizing Your Game's Performance in Unreal Engine | Unreal Fest 2022

Maximizing Your Game's Performance in Unreal Engine | Unreal Fest 2022

Новорічне привітання Президента України Володимира Зеленського

Новорічне привітання Президента України Володимира Зеленського

Getting into C++ with Unreal Engine - Part1 - Setting up

Getting into C++ with Unreal Engine - Part1 - Setting up

Цепи Маркова — математика предсказаний [Veritasium]

Цепи Маркова — математика предсказаний [Veritasium]

Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно

Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно

Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)

Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)

The Most Common Mistake Beginners Make in Unreal Engine | UE5

The Most Common Mistake Beginners Make in Unreal Engine | UE5

КАК УСТРОЕН TCP/IP?

КАК УСТРОЕН TCP/IP?

Вся IT-база в ОДНОМ видео: Память, Процессор, Код

Вся IT-база в ОДНОМ видео: Память, Процессор, Код

Сетевые технологии в C++. Часть 1: Клиент-сервер MMO, ASIO и основы фреймворка

Сетевые технологии в C++. Часть 1: Клиент-сервер MMO, ASIO и основы фреймворка

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]