Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Siggraph 2018 Rewind - Brett Morris: Managing the Carnage of Carmageddon

Автор: Cineversity

Загружено: 2018-09-14

Просмотров: 16655

Описание:

Brett is Creative Director and founding partner of the motion design studio - Ranger & Fox based in Los Angeles. In this presentation, Brett takes a technical director approach to the creation of "Carmageddon" - a motion graphics project created by and for the studio. His approach to the project illustrates how you can create a project file that provides a lot of parametric control for creative freedom and workflow efficiency.

Brett assembles a freeway rig with simple splines, CV-Chamfer and Xpresso to create a complex freeway rig which can be controlled by a few simple sliders. He adds low-poly elements as a basis for the freeway structure. He then shows how to replace these proxy elements at render time with high density, detailed models using instances.

The end of the Carmageedon short features a tangled web of freeway, undualting upon itself. Brett walks you through his process of creating this cluster of turbulent splines which were generated in Houdini and exported as an Alembic model. He then uses MoSpline to simplify this source spline, while maintaining the point level animation of the Alembic file. Lastly, Brett uses Redshift Proxies to create a variety of colors on cloned cars.

00:49 Demo Reel
03:51 Carmageddon - Studio Project
04:25 The Creative Process Behind Carmageddon
05:59 Creating the Freeway Rig
19:15 Using Instances for the High Density Elements
21:02 Variations on the Instances
27:34 Cluster Spline
37:01 Creating Redshift Proxies to Render Cars of Varying Colors

Siggraph 2018 Rewind - Brett Morris: Managing the Carnage of Carmageddon

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Siggraph 2018 Rewind - Marti Romances: Simple MoGraph Techniques for FUI Design

Siggraph 2018 Rewind - Marti Romances: Simple MoGraph Techniques for FUI Design

Siggraph 2018 Rewind - Greyscalegorilla: Greyscalegorilla’s Favorite Cinema 4D R20 Features

Siggraph 2018 Rewind - Greyscalegorilla: Greyscalegorilla’s Favorite Cinema 4D R20 Features

Siggraph 2018 Rewind - Dean Giffin: Tactile Design with C4D

Siggraph 2018 Rewind - Dean Giffin: Tactile Design with C4D

🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение)

🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение)

Лазер и Фрезер 2 в 1 - Идеальный ЧПУ по цене телефона!

Лазер и Фрезер 2 в 1 - Идеальный ЧПУ по цене телефона!

Откуда пришли КАРПАТЫ, РИГИ и ВЕРХОВИНЫ и куда они потом делись? #ПОЛНЫЙМЕТР

Откуда пришли КАРПАТЫ, РИГИ и ВЕРХОВИНЫ и куда они потом делись? #ПОЛНЫЙМЕТР

Илон Маск (только что): будущее, ИИ, матрица, робототехника, другое

Илон Маск (только что): будущее, ИИ, матрица, робототехника, другое

Siggraph 2018 Rewind - Orestis Konstantinidis: Entering The Fields

Siggraph 2018 Rewind - Orestis Konstantinidis: Entering The Fields

3D печать - не предел! Осваиваем литьё пластика для нового DIY проекта.

3D печать - не предел! Осваиваем литьё пластика для нового DIY проекта.

Музыка для работы - Дип-футурист-гаражный микс для концентрации -

Музыка для работы - Дип-футурист-гаражный микс для концентрации -

Как производятся микрочипы? 🖥️🛠️ Этапы производства процессоров

Как производятся микрочипы? 🖥️🛠️ Этапы производства процессоров

Искусственный интеллект изменит архитектуру навсегда. 3D max не нужен - часть 6.

Искусственный интеллект изменит архитектуру навсегда. 3D max не нужен - часть 6.

Siggraph 2018 Rewind - Russ Gautier: Cinematic Techniques in Cinema 4D

Siggraph 2018 Rewind - Russ Gautier: Cinematic Techniques in Cinema 4D

NAB 2018 Rewind - Zachary Corzine: Learning Through Experimentation and Exploration with Cinema 4D

NAB 2018 Rewind - Zachary Corzine: Learning Through Experimentation and Exploration with Cinema 4D

3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP)

3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP)

Как работала машина

Как работала машина "Энигма"?

Audi Quattro vs BMW xDrive vs Mercedes 4MATIC – Подробное сравнение систем полного привода

Audi Quattro vs BMW xDrive vs Mercedes 4MATIC – Подробное сравнение систем полного привода

Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах?

Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах?

Я Построил Рогатку Более Мощную, чем Пистолет

Я Построил Рогатку Более Мощную, чем Пистолет

Куда исчезает пространство, если уменьшить его до Планковской длины?

Куда исчезает пространство, если уменьшить его до Планковской длины?

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]