La PESADILLA detrás de Metroid Prime 4
Автор: Ebermed
Загружено: 2025-12-03
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El 13 de junio de 2017, Nintendo prometió un juego que no existía. Metroid Prime 4 por fin ha llegado a Switch, pero el costo para lograrlo fue brutal: 8 años de silencio, millones de dólares "quemados" y la cancelación de proyectos secretos. ¿Por qué Nintendo prefirió humillarse públicamente antes que lanzar la versión original?
En este video investigamos la cronología completa del desarrollo infernal de Metroid Prime 4: Beyond. Desde el "Metroid fantasma" de Bandai Namco Singapur hasta el sacrificio de "Project Harmony", el juego original de Retro Studios que tuvo que morir para que Samus pudiera regresar.
Analizamos también el resultado final: ¿Es Miles Mackenzie el "Jar Jar Binks" de Metroid? ¿Funciona el nuevo mundo abierto o es un remanente del desarrollo fallido?
En este video verás:
🚀 La verdad detrás del logo del E3 2017.
🗑️ Por qué la versión de Bandai Namco "no cumplía los estándares".
🎵 La historia triste de Project Harmony (el juego cancelado de Retro).
🤔 La polémica actual: ¿El nuevo personaje arruina la soledad de Metroid?
🔎 Análisis técnico y narrativo de Metroid Prime 4: Beyond.
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/ @ebermed
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