【クリアレビュー】『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』フロム・ソフトウェアの過去と現在そして未来 時代を築き得る怪作【PS5 / XBOX / PC】
Автор: いちごうのゲームビート
Загружено: 2023-09-01
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今回は、8月25日にリリースされた『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』のクリアレビューとなります。『アーマード・コア』の歴史が始まったのは今から約26年前の1997年。PlayStation向けにリリースされた第一作から、ナンバリングで6作、派生タイトルも含めると約20作品ほどリリースされています。
シリーズにとって、約10年越しの完全新作となる『ARMORED CORE VI』。詳しくはレビューで紹介していきますが、簡潔に言うなれば「よりコアな作品」へと深く深化しています。その深さは「ソウルライク化」と一言で言い表すのは短すぎますし、「誰もが遊べる」という表現も適切ではないでしょう。
独自のストーリーテリングや卓越したアートディレクション、強烈な難易度とスピード感のあるバトルは、近年のアクションゲームとして卓越したクオリティを誇っています。一方で、多くの変化に伴いカスタマイズ要素が一部減少しているなど、プレイヤーには、制限が感じられる一面もあります。
それでも、過剰な改革・付随するネガティブさも含めて、本作は、「アーマード・コア」の新機軸を打ち出すことに成功しています。では、詳しい作品レビューに入っていきましょう。また、レビューではプレイ時間にして50時間程度、全てのミッションをクリア済みを前提としています。
序文
『ARMORED CORE VI』について
「アーマード・コア」シリーズについて
・「アーマード・コアらしさ」とは何か?
・変化と失敗の連続だった過去のAC
基本に忠実なゲームデザイン
「歴史」=「AC」に忠実な進化について
・疾風怒濤のメカアクション
・理想のメカを追求するアセンブル
「変革」=「ソウルライク」によって生まれる新機軸のAC
・ノウハウの導入による功罪
・画一的になりがちなカスタマイズについて
結語
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