Лицевой риггинг и морфинг персонажей с помощью блендшейпов в Maya.
Автор: RiggingPRO
Загружено: 2020-01-30
Просмотров: 9496
И в этом видео разберем:
Как создается лицевой риг с помощью блендшейпов
Как разбивать симметричные блендшейпы и отзеркаливать их на другую сторону стандартными и сторонними средствами
Также рассмотрим как сделать с помощью блендшейпов морфинг персонажей
Хочешь мощно прокачать свои скилы в риггинге и научиться создавать риг мультяшных персонажей продакшен качества?
Записывайся на мой воркшоп "Риггинг в Maya | Быстрый старт".
После прохождения воркшопа ты смело сможешь брать заказы на фрилансе или же устроиться на студию риггером!
Подробнее о воркшопе:
Первая часть:
https://vk.com/@rigpro_workshops-rigg...
Вторая часть:
https://vk.com/@rigpro_workshops-rigg...
Группа воркшопа в ВК: https://vk.com/rigpro_workshops
-------------------------------------------------------------------------
Полезности:
Модель крольчихи:
https://www.artstation.com/artwork/Be0L4
Ramp Weights - скрипт для разбивки симметричного бленда на 2 части
http://www.braverabbit.com/rampweights/
Урок по созданию лицевых блендшейпов, используя только голову, а не все тело целиком. И как применить эти блендшейпы головы к основной модели персонажа.
• Separate head for blendshapes in Maya [RUS]
Ресурсы по лицевому ригу:
Книга Stop Staring, автор Jason Osipa
https://www.ozon.ru/context/detail/id...
Уроки Expressive Facial Rigging with Josh Sobel
https://www.joshsobelrigs.com/express...
#characterrigging #риггингвmaya #autodeskmaya
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: