Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

MSX2 - Real time 3D Wireframe Action Game. ROCKCITY. Made in 1993, improved in 1996.

Автор: fifteenyearsago

Загружено: 2017-06-02

Просмотров: 454

Описание:

2024/8/30 Text correction. (using Google Translate)

Software is being distributed here.
http://msx2rockcity.web.fc2.com/

In 1993, I was a third-year high school student and used the MSX2 to create a 3D game written entirely in machine language.
I had intended to use the LINE command of the MSX2 VDP to perform ultra-fast 3D calculations and display the game in machine language, but I felt the speed limit of screen clearing and LINE commands, and I gave up on adding bullet shooting because it would have significantly increased the number of collision detection processes. (It's a game where you just dodge, and you can only attack the boss by body ramming.)
I also hadn't implemented sound processing.
I had originally planned to have about 8 stages, but I got bored after implementing 4 stages and gave up. Anyway, implementing enemy objects was difficult, and I was running out of ideas for stages.

To slow down the speed, the score drawn in LINE was only displayed when the button was pressed. I divided the stage into a first half and a second half, and in the second half, the horizon was erased. (The screen getting darker unexpectedly gave the feeling that I was on the way to the boss, so this was probably a good thing.)
It was the limit of my ability as a high school student.

In 1996, I was hoping to get a job at a game company, so I added a stage selection screen, created a practice mode that could be played on only one stage, and made it possible to automatically start from MSX-DOS in order to submit work to a company called Con○○il (such as Pu○○pu○○).

However, from my year, Con○○il stopped accepting work on MSX, so it ended up being a waste _| ̄|○
※I submitted a different work to another company and got a job offer.

The only use for it was releasing it as a mega demo on Youtube.

I captured the video almost 20 years ago, and since the machine at the time was slow,
there were frame drops during capture, so it's a little faster than the actual speed. (The volcano stage temporarily went up to about 30 FPS.)
I think the actual speed was about 4-6 FPS.

It was heavily influenced by the Game Boy X.
Return of Jerda and Silpheed are amazing. Star Fox and Red Alarm on the Virtual Boy, which came out later, are the coolest.

*The name that appears in the ending was changed to a fake name using a binary editor.

*When the video was released, it was also featured on overseas MSX forums.

*The final version was lost, but in 2010, the source code and software of an intermediate version were released.

From the following URL.

(The source code has English spelling mistakes and is very embarrassing to be seen)
http://msx2rockcity.web.fc2.com/

#MSX #Machinelanguage #wireframe #retropc #retropcgames

MSX2 - Real time 3D Wireframe Action Game. ROCKCITY. Made in 1993, improved in 1996.

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

MSX2用リアルタイム3Dワイヤーフレーム、マシン語ゲーム ROCKCITY2024 ver2.1.1

MSX2用リアルタイム3Dワイヤーフレーム、マシン語ゲーム ROCKCITY2024 ver2.1.1

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)

Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)

Ультиматум Трампу / Полный разрыв отношений с Москвой

Ультиматум Трампу / Полный разрыв отношений с Москвой

РЕАЛЬНОСТЬ НЕ СУЩЕСТВУЕТ | Пока вы на неё не посмотрите

РЕАЛЬНОСТЬ НЕ СУЩЕСТВУЕТ | Пока вы на неё не посмотрите

3D-шники ДЕЛАЮТ НЕ ДУМАЯ...

3D-шники ДЕЛАЮТ НЕ ДУМАЯ...

25 Запрещенных Гаджетов, Которые Вы Можете Купить Онлайн

25 Запрещенных Гаджетов, Которые Вы Можете Купить Онлайн

[MSX] Thexder - Longplay

[MSX] Thexder - Longplay

Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ

Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ

Для Чего РЕАЛЬНО Нужен был ГОРБ Boeing 747?

Для Чего РЕАЛЬНО Нужен был ГОРБ Boeing 747?

Vecter - High Speed Synthwave Racer with Gorgeous Vector-Styled Wireframe Graphics!

Vecter - High Speed Synthwave Racer with Gorgeous Vector-Styled Wireframe Graphics!

Слабый ноут теперь ТОП игрушка! Как установить ChromeOS и получить ВСЁ!

Слабый ноут теперь ТОП игрушка! Как установить ChromeOS и получить ВСЁ!

Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок?

Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок?

Изучите ОСНОВЫ затенения материалов в BLENDER (часть 1)

Изучите ОСНОВЫ затенения материалов в BLENDER (часть 1)

Где начало СХЕМЫ? Понимаем, читаем, изучаем схемы. Понятное объяснение!

Где начало СХЕМЫ? Понимаем, читаем, изучаем схемы. Понятное объяснение!

Elite:

Elite: "The game that couldn't be written"

🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение)

🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение)

18 КРУТЫХ способов для ChatGPT (что кажется нелегально)

18 КРУТЫХ способов для ChatGPT (что кажется нелегально)

Тюнинг легендарной игрушки СССР: Планетоход ИНТЕРКОСМОС

Тюнинг легендарной игрушки СССР: Планетоход ИНТЕРКОСМОС

Как Нейросеть сделала игру за 24 часа - Симулятор супермаркета | Unity Game Dev

Как Нейросеть сделала игру за 24 часа - Симулятор супермаркета | Unity Game Dev

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com