EFFET PROJECTEUR AVEC UNE LIGHT TEXTURE | Blender 3.1 [TUTO FR]
Автор: Mykol
Загружено: 2022-04-16
Просмотров: 5142
Comment ajouter une texture dans une light pour créer un effet de vidéo projecteur dans Blender ?
On va voir comment éclairer avec une texture dans Blender avec le moteur de rendu Cycles. On doit obligatoirement passer dans Cycles qui permet de manipuler le shader des lights dans le shader editor avec les nodes. Nous avons ainsi les manipulations d'un matériaux de base avec un diffuse sur la lumière. On va alors pouvoir rajouter une texture en color pour influencer et projeter cette image dans notre scène. Les nodes mapping et texture coordinate sont essentielles pour définir la manière dont la texture doit être projeter. On utilisera ici la texture coordinate en normal pour suivre l'orientation du spot light. Je vous montrerai également comment utiliser une texture procédurale générée par Blender pour donner un effet d'ombre de store de manière très optimisé. On aura alors une texture projeté avec une lumière.
Chapitres :
00:00 : Introduction
01:14 : Préparation de la scène
02:33 : Switch en Cycles pour activer les nodes
04:11 : Ajout d'une texture dans la lumière
06:15 : Mapping de la texture avec offset
06:50 : Radius du spot
08:23 : Texture procédurale dans la light (effet de store)
Réalisé avec Blender 3.1
Tutorial / formation blender français enregistré avec OBS Studio.
Copyright - Cours, tuto 3D Mickaël Costa.
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