Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Building Machine Learning Pipelines | Houdini 21 | Michiel Hagedoorn

Автор: Houdini

Загружено: 2025-08-26

Просмотров: 4516

Описание:

Learn how to build supervised ML pipelines in Houdini 21. Explore the ML nodes and features that have been added with Houdini 21. These ML nodes are designed to both leverage and enhance Houdini's proceduralism with fully automated end-to-end ML pipelines that include data generation, training and inference.

Houdini's ML nodes can be used to perform sub-tasks that are common to a variety of machine learning applications. This can save you a lot of work when you're creating your own machine learning pipeline. Among other things, the ML nodes support example generation, preprocessing, saving & loading data sets, neural-network training, and inference. We show how the ML nodes were used to build ML applications that are being released as part of Houdini 21. These applications include a volume upresser that can be applied to pyro sims and an improved character deformer.

Michiel Hagedoorn is a Senior 3D Scientist at SideFX Software. He currently works on ML tools and various ML-related projects. His other work at SideFX includes computational geometry, soft-body dynamics and character FX. Michiel has a Ph.D. in Computer Science from Utrecht University and was a post-doc researcher at the Max Planck Institute for Informatics. His research areas included computer vision and proximity search. In addition to that, Michiel was a game-engine developer at Digital Extremes, where he worked on real-time physics and game AI. Michiel has been passionate about math, programming and computer graphics from an early age.

00:00:00 Introduction
00:03:32 Regression & Toy Examples
00:07:05 Labeled Examples Overview
00:10:32 Data Preprocessing
00:14:02 Working with Unlabeled Data
00:17:26 Traditional vs Neural Techniques
00:20:48 Neural Network Training
00:24:03 Code Snippet Highlights
00:27:27 Correction Examples
00:31:10 Volume Upscaling

Building Machine Learning Pipelines | Houdini 21 | Michiel Hagedoorn

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

How To Train Your Flame | Houdini 21 | Jeff Guttin

How To Train Your Flame | Houdini 21 | Jeff Guttin

What's New in COPland? | Houdini 21 | Omar Zarifi

What's New in COPland? | Houdini 21 | Omar Zarifi

4. Developing the MCP server with external API integration

4. Developing the MCP server with external API integration

LLM и GPT - как работают большие языковые модели? Визуальное введение в трансформеры

LLM и GPT - как работают большие языковые модели? Визуальное введение в трансформеры

VEX

VEX

Cologne Houdini User Group Meetup 2025.1 //  Bureau Klaus Alman - Guiding the flow

Cologne Houdini User Group Meetup 2025.1 // Bureau Klaus Alman - Guiding the flow

MPM Fundamentals

MPM Fundamentals

Моторизованный микроманипулятор XYZ с открытым исходным кодом — доступное управление движением с ...

Моторизованный микроманипулятор XYZ с открытым исходным кодом — доступное управление движением с ...

PCA Shenanigans and How to ML | Jakob Ringler | Houdini Horizon

PCA Shenanigans and How to ML | Jakob Ringler | Houdini Horizon

Houdini 21 — более интеллектуальный рабочий процесс разработки образов!

Houdini 21 — более интеллектуальный рабочий процесс разработки образов!

Houdini for MoGraph

Houdini for MoGraph

Краткое объяснение больших языковых моделей

Краткое объяснение больших языковых моделей

Call the COPs, my Terrain is Rocking Out! | Houdini 21 | Dmitrii Vlasenko

Call the COPs, my Terrain is Rocking Out! | Houdini 21 | Dmitrii Vlasenko

Музыка для работы за компьютером | Фоновая музыка для концентрации и продуктивности

Музыка для работы за компьютером | Фоновая музыка для концентрации и продуктивности

ML for the Houdini Artist | SideFX | Gnomon HIVE 2025

ML for the Houdini Artist | SideFX | Gnomon HIVE 2025

Но что такое нейронная сеть? | Глава 1. Глубокое обучение

Но что такое нейронная сеть? | Глава 1. Глубокое обучение

Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах?

Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах?

Как производятся микрочипы? 🖥️🛠️ Этапы производства процессоров

Как производятся микрочипы? 🖥️🛠️ Этапы производства процессоров

Why Computer Vision Is a Hard Problem for AI

Why Computer Vision Is a Hard Problem for AI

New in Houdini 21: All new Machine Learning tools

New in Houdini 21: All new Machine Learning tools

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]