Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Programming in C - Creating Fonts, Menus and HUDs

Автор: Retro C Game Programming

Загружено: 2025-11-22

Просмотров: 58

Описание:

In this generic video, I will explain how I create my Fontsets for games and to match the ASCII table, using Inkscape and LibreSprite. Next I will explain how to create Title Screen text layouts, using either a textfile or an image, so you know where to place your text. Then I show example code from 4 Games that I created, which demonstrates the above and explains some ways I code HUDs for games. Next I talk about using simple State Machines, to control various program flow, for title screen options and Alertboxes and simple Inputboxes. Next I give an example of mixing 2D and 3D on the DS and how I created a HUD for this type of game.
All the code presented in the video can be easily transferred to any console or Desktop game.
Hopefully it will show you how you can structure your own programs, to put in to practice any ideas you have about Title Screens, HUDs or Text boxes and InputBoxes.
If you have any questions or suggestions, about the video then let me know below, it was a long video and I hope it was of use.

If you have found this video useful, please consider saying thank you by, buying me a coffee at
https://buymeacoffee.com/briangivenh
Or buy a game or check out my current games over at Itch.io
https://brig78cx.itch.io/
Any issues, questions or suggestions about the video, please let me know below and I will reply next time I am online.

Programming in C - Creating Fonts, Menus and HUDs

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

NES Programming in C - VBCC LazyNes Library Overview

NES Programming in C - VBCC LazyNes Library Overview

N64 Programming in C - Episode 1 - Low Level 2D and Hardware Specs

N64 Programming in C - Episode 1 - Low Level 2D and Hardware Specs

Building World Maps for the GBA

Building World Maps for the GBA

Как заставить игрока стрелять с лестницы в NESmaker

Как заставить игрока стрелять с лестницы в NESmaker

Можно ли создать игру в стиле Mega Man в NESmaker?

Можно ли создать игру в стиле Mega Man в NESmaker?

I Tried Fixing Scratch's Biggest Problem

I Tried Fixing Scratch's Biggest Problem

(Не)надежные генераторы случайных чисел в С++

(Не)надежные генераторы случайных чисел в С++

Вещи, которые можно сделать из старых, неработающих ноутбуков

Вещи, которые можно сделать из старых, неработающих ноутбуков

Вы думали, что допинг — это плохо? Подождите, пока не услышите об электромагнитных велосипедах.

Вы думали, что допинг — это плохо? Подождите, пока не услышите об электромагнитных велосипедах.

17 Ходов ПЕШКАМИ Подряд!В Психбольнице ему ЗАПРЕТИЛИ Шахматы. Бессмертная Партия Пешек

17 Ходов ПЕШКАМИ Подряд!В Психбольнице ему ЗАПРЕТИЛИ Шахматы. Бессмертная Партия Пешек

Мессенджер Max - это аналог китайского WeChat. Но самом деле это не так

Мессенджер Max - это аналог китайского WeChat. Но самом деле это не так

💾СОБРАЛ NAS НА TrueNAS💽 НЕ ПОНИМАЮ, КАК ЖИЛ БЕЗ НЕГО САМОДЕЛЬНОЕ ХРАНИЛИЩЕ ЭТО ПРОСТО

💾СОБРАЛ NAS НА TrueNAS💽 НЕ ПОНИМАЮ, КАК ЖИЛ БЕЗ НЕГО САМОДЕЛЬНОЕ ХРАНИЛИЩЕ ЭТО ПРОСТО

3D печать - не предел! Осваиваем литьё пластика для нового DIY проекта.

3D печать - не предел! Осваиваем литьё пластика для нового DIY проекта.

Nintendo 3DS Programming in C - Episode 1 - Tech Specs and 2D Graphics.

Nintendo 3DS Programming in C - Episode 1 - Tech Specs and 2D Graphics.

Преобразование устройств в USB Type-C

Преобразование устройств в USB Type-C

ВЗЛОМАЛ колонку и заменил Алису на своего ассистента: 5 лет на получение root и модификацию прошивки

ВЗЛОМАЛ колонку и заменил Алису на своего ассистента: 5 лет на получение root и модификацию прошивки

Making NES Platformers in Godot Pt. 1

Making NES Platformers in Godot Pt. 1

КАК ВСКРЫВАЮТСЯ ВСЕ СУВАЛЬДНЫЕ ЗАМКИ И КАК С ЭТИМ БОРОТЬСЯ/#медведь  +380933763773

КАК ВСКРЫВАЮТСЯ ВСЕ СУВАЛЬДНЫЕ ЗАМКИ И КАК С ЭТИМ БОРОТЬСЯ/#медведь +380933763773

Почему простые числа образуют эти спирали? | Теорема Дирихле и пи-аппроксимации

Почему простые числа образуют эти спирали? | Теорема Дирихле и пи-аппроксимации

Nintendo Wii Programming in C - Episode 1 - GRRLIB and Codeblocks Setup

Nintendo Wii Programming in C - Episode 1 - GRRLIB and Codeblocks Setup

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]