Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

HandmadeCon 2016 - Compression

Автор: Molly Rocket

Загружено: 2016-12-24

Просмотров: 27939

Описание:

Jeff Roberts and Fabian Giesen (https://fgiesen.wordpress.com), two of the experts behind RAD Game Tools' compression technology (http://radgametools.com), give an introduction to the field and how to properly conceptualize it.

From the first session of HandmadeCon 2016. See http://handmadecon.org for details.

Mikkel Hjortshøj (  / thisdrunkdane  ) - Video Editing and Recording
Neil Blakey-Milner (  / nxsy  ) - Recording
William Bundy (  / william_bundy  ) - Streaming
Zakary Strange (  / strangezak  ) - Streaming
Anna Rettberg (  / aerettberg  ) - Artwork
Casey Muratori (  / cmuratori  ) - Interviewer

HandmadeCon 2016 - Compression

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

HandmadeCon 2016 - Asset Systems and Scalability

HandmadeCon 2016 - Asset Systems and Scalability

HandmadeCon 2016 - Compression Followup

HandmadeCon 2016 - Compression Followup

Кейси Муратори о правильном проектировании библиотек

Кейси Муратори о правильном проектировании библиотек

OpenGL vs. Direct3D - Servan Keondjian & Casey Muratori

OpenGL vs. Direct3D - Servan Keondjian & Casey Muratori

HandmadeCon 2016 - Large-scale Systems Architecture

HandmadeCon 2016 - Large-scale Systems Architecture

YouTube's Existence is Insane: How Video Compression, Encode, & Decode Work (Basics)

YouTube's Existence is Insane: How Video Compression, Encode, & Decode Work (Basics)

HandmadeCon 2016 - HandmadeCon 2015 Q&A (Part 1)

HandmadeCon 2016 - HandmadeCon 2015 Q&A (Part 1)

Casey Muratori – The Big OOPs: Anatomy of a Thirty-five-year Mistake – BSC 2025

Casey Muratori – The Big OOPs: Anatomy of a Thirty-five-year Mistake – BSC 2025

John Carmack Tech Talk with UMKC-SCE

John Carmack Tech Talk with UMKC-SCE

Handmade Hero | new vs delete | struct vs class | How to get fired

Handmade Hero | new vs delete | struct vs class | How to get fired

The Thirty Million Line Problem

The Thirty Million Line Problem

Боб Нистром — Есть ли в игровой архитектуре что-то большее, чем ECS?

Боб Нистром — Есть ли в игровой архитектуре что-то большее, чем ECS?

Compression - Computerphile

Compression - Computerphile

"Papers I Have Loved" by Casey Muratori

Casey Muratori | Smart-Pointers, RAII, ZII? Becoming an N+2 programmer

Casey Muratori | Smart-Pointers, RAII, ZII? Becoming an N+2 programmer

HandmadeCon 2016 - History of Software Texture Mapping in Games

HandmadeCon 2016 - History of Software Texture Mapping in Games

Where Does Bad Code Come From?

Where Does Bad Code Come From?

Casey on Rebuilding

Casey on Rebuilding "The Web"

How PNG Works: Compromising Speed for Quality

How PNG Works: Compromising Speed for Quality

How to Open a Black Box (originally from MIT GAMBIT)

How to Open a Black Box (originally from MIT GAMBIT)

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]