Как сделать камни с помощью Zbrush, Maya и Substance Painter
Автор: 3dEx
Загружено: 2019-01-22
Просмотров: 180807
Autodesk Maya 2019 - реалистичное моделирование горных пород, УФ-картирование и текстурирование в Zbrush, Substance Painter и Maya.
Узнайте, как собрать сцену в Unreal: https://gum.co/ue4room
Узнайте, как сделать стилизованную модель: https://gum.co/StylizedTutorial
Получить рок умный материал: https://gum.co/rockMat
В этом видео показано, как создать 3D-модель с использованием Autodesk Maya, Zbrush для лепки и Substance Painter. Вы узнаете, как моделировать с помощью Autodesk Maya, научитесь делать УФ-моделирование, ретологизировать и текстурировать в Substance Painter. Marmoset Toolbag 3 был использован для рендеринга.
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ---------
Присоединитесь к группе Patreon для получения дополнительной информации: / 3dex
Autodesk Maya 2019 - realistichnoye modelirovaniye gornykh porod, UF-kartirovaniye i teksturirovaniye v Zbrush, Substance Painter i Maya.
Uznayte, kak sobrat' stsenu v Unreal: https://gum.co/ue4room
Uznayte, kak sdelat' stilizovannuyu model': https://gum.co/StylizedTutorial
Poluchit' rok umnyy material: https://gum.co/rockMat
V etom video pokazano, kak sozdat' 3D-model' s ispol'zovaniyem Autodesk Maya, Zbrush dlya lepki i Substance Painter. Vy uznayete, kak modelirovat' s pomoshch'yu Autodesk Maya, nauchites' delat' UF-modelirovaniye, retologizirovat' i teksturirovat' v Substance Painter. Marmoset Toolbag 3 byl ispol'zovan dlya renderinga.
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ---------
Prisoyedinites' k gruppe Patreon dlya polucheniya dopolnitel'noy informatsii: / 3dex
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: