Wie man eine Armature zur Animation eines Hundewelpen erstellt | Blender Tutorial
Автор: Ovi Gomy
Загружено: 2022-05-09
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In diesem Video zeige ich euch wie ihr eine Armature für den Hundewelpen erstellen könnt. Wir verwenden dabei Inverse Kinematics, um die Animation später einfacher erstellen zu können.
Aus einem einzelnen Bone extruhieren wir die Wirbelsäule, die Rute, die Ohren und die Beine. Wir orientieren uns dabei an den Loop Cuts des Lowpoly Modells. Unsere Armature ist in kurzer Zeit fertig.
Danach demonstriere ich am linken Hinterbein den Aufbau des Inverse Kinematics Constraints. Das Constraint erleichtert uns im nächsten Video die Animation.
Download des fertigen texturierten Modells:
https://drive.google.com/drive/folder...
Inhalt:
0:00 Aufbau der Armature
6:09 Inverse Kinematics
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