Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

UI & Clearing Pellets | Pac-Man in Python – Ep. 6 (Beginner Tutorial Series)

Автор: TheWannabeCoder

Загружено: 2025-05-16

Просмотров: 200

Описание:

🎯 UI & Clearing Pellets | Pac-Man in Python – Ep. 6 (Beginner Tutorial Series)

In this episode, we add pellet and power pellet collection to our Pac-Man game in Python using the Turtle Graphics module. Pac-Man can now eat pellets, collect power pellets, and gain speed boosts — while the score and lives are displayed in a dynamic UI at the top of the screen.

We’ll add logic for pellet and power pellet collection, letting Pac-Man gobble up items as he moves through the maze — just like in the classic arcade game.

You’ll learn how to detect collisions between Pac-Man and pellets, clear eaten pellets from the screen, and track the player’s score in real time.
We’ll also implement power pellet effects — boosting the score and temporarily increasing Pac-Man’s speed to make gameplay more dynamic and fun.

By the end of this episode, your game will be interactive and responsive — and Pac-Man will finally have something to munch on. You’ll be ready to introduce enemy ghosts in Episode 7.

You’ll learn how to:
• 🍒 Detect and clear pellet and power pellet collisions
• ➕ Update and display score and lives in real time
• ⚡ Add temporary effects like a speed boost
• 🎨 Build a simple UI overlay using Turtle Graphics

▶️ Watch the full Pac-Man in Python playlist:
👉    • Pac-Man in Python & Turtle Graphics (Begin...  

📂 Get the source code:
👉 https://github.com/TheWannabeCoder92/...

⏰ Chapters:
00:00 Welcome to Episode Six
00:33 Episode Five Recap
01:11 Renderer File
04:36 Updating Power Pellet Class
04:49 User Interface Pen Class
06:10 Draw UI Area Method
07:50 Write Score Method
10:20 Write Lives Method
11:41 Main File
12:05 Creating Class Object in Main Function
13:19 Game Loop Function
14:57 Test Code
17:31 Pellet Collision Logic
23:32 Power Pellet Collision Logic
25:15 Reset Speed Method
25:57 Final Code Test
26:23 Recap & What’s Coming in Episode 7

💬 Questions? Drop them in the comments — I reply to every one.
👍 Like the video? Hit Like & Subscribe to follow the full Beginner Tutorial Series.
🎙️ Voiceover generated using ElevenLabs (Ryan Kurk)

#python #turtlegraphics #gamedev #userinterface #pythonforbeginners

UI & Clearing Pellets | Pac-Man in Python – Ep. 6 (Beginner Tutorial Series)

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Wall Collision Logic | Pac-Man in Python – Ep. 5 (Beginner Tutorial Series)

Wall Collision Logic | Pac-Man in Python – Ep. 5 (Beginner Tutorial Series)

Python for AI & Agents - Full Beginner Course

Python for AI & Agents - Full Beginner Course

Руководство по ESP32 2024 | Выбор и использование платы ESP32

Руководство по ESP32 2024 | Выбор и использование платы ESP32

Может ли ИИ программировать Minecraft? Смотрите ChatGPT и попробуйте.

Может ли ИИ программировать Minecraft? Смотрите ChatGPT и попробуйте.

ОБЫЧНЫЙ VPN УМЕР: Чем обходить блокировки в 2026

ОБЫЧНЫЙ VPN УМЕР: Чем обходить блокировки в 2026

Add Ghost Enemies | Pac-Man in Python – Ep. 7 (Beginner Tutorial Series)

Add Ghost Enemies | Pac-Man in Python – Ep. 7 (Beginner Tutorial Series)

Crea Tu Propia Versión de Pac-Man con Python y Pygame

Crea Tu Propia Versión de Pac-Man con Python y Pygame

Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок?

Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок?

Pellet Sizing 101 #pelletsizing #daystate #jsbmatchdiabolo

Pellet Sizing 101 #pelletsizing #daystate #jsbmatchdiabolo

Honey bees in ultra slow motion

Honey bees in ultra slow motion

Enemy AI & Game Over Logic | Pac-Man in Python – Ep. 8 (Beginner Tutorial Series)

Enemy AI & Game Over Logic | Pac-Man in Python – Ep. 8 (Beginner Tutorial Series)

FASTEST PELLET MAKER SIZER

FASTEST PELLET MAKER SIZER

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

Python  - Полный Курс по Python [15 ЧАСОВ]

Python - Полный Курс по Python [15 ЧАСОВ]

Как учиться быстро и самому? На примере языков  программирования.

Как учиться быстро и самому? На примере языков программирования.

Add Pac-Man Player & Arrow Key Movement | Build Pac-Man in Python – Ep. 4 (Beginner Tutorial Series)

Add Pac-Man Player & Arrow Key Movement | Build Pac-Man in Python – Ep. 4 (Beginner Tutorial Series)

Series Overview: Build Pac-Man in Python with Turtle Graphics | (Beginner Tutorial Series)

Series Overview: Build Pac-Man in Python with Turtle Graphics | (Beginner Tutorial Series)

PMCB.co.uk Air rifle Pellet Sizer

PMCB.co.uk Air rifle Pellet Sizer

Custom Graphics & Sound Effects | Pac-Man in Python – Ep. 9 (Beginner Tutorial Series)

Custom Graphics & Sound Effects | Pac-Man in Python – Ep. 9 (Beginner Tutorial Series)

Set Up Your Game Window | Pac-Man in Python – Ep. 1 (Beginner Tutorial Series)

Set Up Your Game Window | Pac-Man in Python – Ep. 1 (Beginner Tutorial Series)

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com