Я создал графический движок (год спустя)
Автор: Zyger
Загружено: 2025-02-01
Просмотров: 40694
➤Загляните в GameMaker 👉 https://opr.as/GM-Zyger6
Графический движок. Вам понравились предыдущие видео о том, как я создаю разные движки, поэтому я решил попробовать ещё раз спустя год. Становится ли у меня лучше? Изменится ли что-нибудь? Кто знает.
Я пробую кучу крутых вещей, таких как рендеринг 2D и 3D-фигур, загрузка объектов, текстуры, материалы, шейдеры, карты нормалей и многое другое!
Как я создаю графический движок: • I Made a Graphics Engine
Как я создаю физический движок: • I Made A Physics Engine
➤Мои ссылки:
Discord: / discord
Instagram: / gabzxd
Twitch: / officialzyger
Twitter: / zygerdesigns
Patreon: / zyger
➤Похожие видео:
jdh — Создаю свой игровой движок — • Making my web game engine
Гильерме Терес — Я создал игровой движок за 30 ЧАСОВ! (с нуля) - • I Made a GAME ENGINE in 30 HOURS! (from Sc...
n8dev - Я создал свой игровой движок - • I Made My Own Game Engine
➤Игнорировать:
Я создал свой собственный графический движок. Я постарался реализовать как можно больше функций. Я начал с рендеринга 2D-фигур на экране и понял, насколько трудоёмко рассчитать все вершины и индексы. Затем я перешёл к 3D-фигурам, что было ещё сложнее. Я создал материалы и текстуры, которые затем накладывал на объекты. После этого я занялся реализацией шейдеров, таких как прозрачность, туман, вода, смещение, синусоидальные волны и многое другое. Я также сделал небольшой перерыв, чтобы добавить скайбокс. В качестве последнего нововведения я добавил генерацию ландшафта на основе карты высот и шума. Это было очень сложно, и потребовалось некоторое время, чтобы всё заработало, но это просто потрясающе!
В конце концов, я добавил несколько элементов управления камерой, оптимизацию, и движок был готов.
#игровойразработчик #zyger #игровойдвижок
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: