【分析】モンハンに何が起きているのか?違和感の正体と未来への鍵【ゲームを哲学する】
Автор: とったろんのゲーム哲学チャンネル
Загружено: 2025-05-23
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モンスターハンター最新作「モンハンワイルズ」に、なぜか満足できない。
その“違和感”の正体は、ゲームの中身ではなく、ゲーム業界全体の構造にあるかもしれません。
本動画では「深化疲れ」というキーワードをもとに、
ゲームが「進化」できなくなった理由、
そして「面白そう」なのに「楽しめない」現象の背景を徹底解説します。
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このチャンネルでは今後も、ゲームを「構造」から考察し、
開発者にもプレイヤーにも役立つ視点をお届けしていきます。
▼目次(チャプター)
00:15 イントロ|ワイルズの違和感の正体
00:51 |ゲームソフト発展の方向性「深化」と「進化」
02:22 |モンハンの「深化」と「進化」
03:41 |「深化疲れ」とは
05:03 |ゲーム業界の構造的問題「なぜ企業は深化に偏るのか」
06:44 |なぜ深化疲れが起こるのか「深化」に偏ることの問題点
09:08 |プレイヤーの私たちにできること
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▼映像引用元
CapcomChannel
/ @capcom
Nintendo 公式チャンネル
/ @nintendojp
PlayStation Japan
/ @playstationjapan
GCMC: ゲームCMコレクター
/ @gcmc
HikakinTV
/ @hikakintv
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